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出版时间:2025-07

出版社:电子工业出版社

以下为《虚拟现实场景设计与制作案例教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 电子工业出版社
  • 9787121466779
  • 1-3
  • 560255
  • 平塑
  • 16开
  • 2025-07
  • 323
  • 232
  • 计算机类
  • 中职
内容简介
本教材从"元宇宙”概念出发,重点讨论虚拟现实场景搭建的建模技术。介绍"元宇宙”起源、概念,目前虚拟现实技术的现状;了解虚拟现实场景设计项目制作流程的各个环节并掌握每个环节的主要工作内容,认识虚拟现实场景搭建的重要技术——3D建模技术;通过VR虚拟场景的综合项目实训,教会读者快速掌握三维建模设计能力与制作技巧,掌握虚拟场景的合成方法,掌握虚拟现实作品模型制作的综合应用能力。本书分为六个章节,分别从概念、技术、建筑建模、道具建模、虚拟场景合成、渲染介绍了虚拟现实VR场景的搭建过程,能够帮助对VR建模技术感兴趣的读者快速、全面地掌握完整的技术体系。
目录
项目一 初识“元宇宙”和虚拟现实 1__eol__任务一 了解“元宇宙”的起源 3__eol__任务二 探析“元宇宙”的概念 12__eol__任务三 了解虚拟现实技术的现状 19__eol__项目二 虚拟现实场景项目制作流程和搭建技术 30__eol__任务一 虚拟现实硬件分析 32__eol__任务二 虚拟现实场景软件技术 40__eol__任务三 虚拟现实场景设计项目制作流程 51__eol__项目三 虚拟现实场景之建筑模型构建 57__eol__任务一 基础物体建模的方法 60__eol__任务二 “元宇宙”建筑模型的外观结构建模 74__eol__任务三 “元宇宙”建筑模型的外观细节建模 82__eol__项目四 虚拟现实场景之交通工具模型构建 101__eol__任务一 “元宇宙”交通工具模型的__eol__ 车厢建模 103__eol__任务二 “元宇宙”交通工具模型的__eol__ 车头建模 122__eol__项目五 虚拟现实场景之概念地形空间构建 140__eol__任务一 “元宇宙”概念地形空间整体__eol__ 结构建模 142__eol__任务二 “元宇宙”概念地形空间外观__eol__ 细节建模 158__eol__项目六 虚拟现实场景之环境构建与渲染 170__eol__任务一 认识C4D中的Octane渲染器 172__eol__任务二 Octane渲染器在项目中的运用 191__eol__附录A Maya 2020快捷键整理 220__eol____eol____eol____eol__