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出版时间:2014年7月

出版社:经济科学出版社

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  • 经济科学出版社
  • 9787514146233
  • 20804
  • 2014年7月
  • F49
内容简介
  在创意经济和网络经济的时代环境下,信息产业技术发展日新月异,信息产品与服务市场非常活跃,涌现出大量个性化、定制化的智能产品和移动服务产品等以满足广大消费者的需求。在这样的形势下,用户的“产品主导意识”和“产品创新意识”日益增强,他们倾向于基于自身产品需求进行创新活动并且可能出现创新的无偿发布行为。用户创新无偿发布是一种惯性突破行为,是以往公众认知的专利等创新保护机制的变异方式。同时,用户创新无偿发布体现了“智慧共享”、“创新奉献”的先进创新理念,有益于IT企业竞争力提高,有利于信息产业健康可持续发展,也有助于社会福利总值增加,具有重要的研究价值。在我国信息产业创新发展中,用户创新无偿发布仍属于一种新现象且相关学术讨论不多见,深入开展研究工作势在必行。
目录
第1章 导论
 1.1 问题的提出
  1.1.1 研究背景
  1.1.2 研究目的
  1.1.3 研究意义
 1.2 核心概念的说明
  1.2.1 用户创新
  1.2.2 用户创新无偿发布
 1.3 研究内容与方法
  1.3.1 研究内容
  1.3.2 研究方法
 1.4 研究路线与设计
  1.4.1 结构设计
  1.4.2 技术路线
 1.5 研究创新之处
第2章 理论基础及研究回顾
 2.1 用户创新理论基础
  2.1.1 创新理论
  2.1.2 技术创新理论
  2.1.3 开放式创新理论
  2.1.4 创新源理论
 2.2 用户创新研究现状
  2.2.1 理论演进脉络
  2.2.2 用户创新特征研究
  2.2.3 用户创新动因与激励模式研究
  2.2.4 用户创新效应与价值研究
  2.2.5 信息产业用户创新研究
 2.3 现有研究评述
第3章 用户创新无偿发布与主体形式
 3.1 由创新发布到无偿发布:研究视角的递进
  3.1.1 创新用户主体
  3.1.2 用户创新发布策略
  3.1.3 用户创新无偿发布策略
 3.2 用户创新无偿发布的动因
  3.2.1 精神收益期望
  3.2.2 潜在经济收益期望
  3.2.3 最佳创新发布策略
 3.3 用户创新无偿发布的主体关联性
第4章 企业用户创新无偿发布:模型分析与引导策略
 4.1 信息产业企业用户背景分析
  4.1.1 两家信息产业企业用户的发展背景与现状
  4.1.2 两家信息产业企业用户适用于本模型的前提条件
 4.2 博弈均衡状态应用
  4.2.1 均衡状态
  4.2.2 纳什均衡状态
 4.3 模型的变量选择及相关界定
  4.3.1 模型的变量选择
  4.3.2 模型的相关界定
 4.4 单方创新情况下的决策影响机制
  4.4.1 企业用户的无偿发布与购买决策
  4.4.2 变量对企业用户决策的影响
 4.5 双方创新情况下的决策影响机制
  4.5.1 单方无偿发布条件下的购买决策
  4.5.2 双方无偿发布条件下的购买决策
  4.5.3 创新改进成本对购买决策的影响
  4.5.4 变量对无偿发布决策的影响
 4.6 企业用户创新无偿发布的引导策略分析
  4.6.1 基于博弈模型的引导策略分析
  4.6.2 基于访谈内容的引导策略分析
 4.7 本章小结
第5章 社团用户创新无偿发布:内容、效应与引导策略
 5.1 社团用户创新无偿发布的内容
  5.1.1 由信息产业社团用户到开源软件社团用户:研究视角的聚焦
  5.1.2 开源软件社团用户的创新无偿发布
 5.2 社团用户创新无偿发布的效应
  5.2.1 开源软件无偿发布机制的正面效应
  5.2.2 我国开源软件社团存在的负面问题
 5.3 社团用户创新无偿发布的引导策略分析
  5.3.1 基于开源软件无偿发布机制正面效应的引导策略分析
  5.3.2 基于我国开源软件社团负面问题的
  引导策略分析
 5.4 本章小结
第6章 个体用户创新无偿发布:内容、效应与引导策略
 6.1 个体用户创新无偿发布的内容
  6.1.1 创新信息的溢出与扩散
  6.1.2 创新用户的行为表现
  6.1.3 平台依托及环境模式
  6.1.4 发布途径及实证分析
 6.2 个体用户创新无偿发布的效应
  6.2.1 个体用户创新无偿发布的正向效应
  6.2.2 个体用户创新无偿发布的负向效应
  6.3 个体用户创新无偿发布的引导策略分析
  6.3.1 社会视角下的激励环境构建
  6.3.2 政府视角下的扶持政策制定
  6.3.3 IT企业视角下的培养机制构建
 6.4 制造商应对个体用户创新无偿发布的策略分析
  6.4.1 制造商与个体用户在产品创新上的差异
  6.4.2 制造商应对创新无偿发布的策略分析
  6.4.3 用户规模对制造商创新采纳策略的影响机制
 6.5 本章小结
第7章 结论与展望
 7.1 研究的主要结论
  7.1.1 信息产业用户主体创新无偿发布动因存在共性与差异性
  7.1.2 信息产业用户主体创新无偿发布相关内容存在差异性
  7.1.3 信息产业用户主体创新无偿发布效应存在共性
  7.1.4 信息产业用户创新无偿发布综合引导策略
 7.2 研究局限及展望
  7.2.1 研究局限性
  7.2.2 展望
附录1 访谈设计与实施过程说明
附录2 信息产业企业用户创新无偿发布访谈提纲
附录3 信息产业个体用户创新无偿发布访谈提纲
附录4 个体用户创新无偿发布途径调查问卷
附录5 个体用户创新无偿发布效应调查问卷
参考文献