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出版时间:2013-09

出版社:北京师范大学出版社

以下为《动漫设计构成》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 北京师范大学出版社
  • 9787303166800
  • 1版
  • 36939
  • 62246030-1
  • 16开
  • 2013-09
  • 148
  • 艺术学
  • 戏剧与影视学
  • J218.7
  • 动漫游戏
  • 中职
作者简介
唐荣德:上海市群星职业学校动漫游戏与制作教案室,高级教师,参与编写教材多本,具有丰富的教学经验和教材编写经验。
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内容简介
本书是一本动画专业的基础教科书,内容包括了动漫平面构成、动漫色彩构成和动漫立体构成。教材从动漫构成的概念、基本技法以及在动漫创作中的具体应用,从理论到实践操作,由浅人深、循序渐进地进行了详细的阐述。目的是使动漫创作爱好者及专业人士在熟练掌握基础知识的前提 下,为以后的创作打下坚实的基础。 全书图文并茂,通俗易懂,非常适合初学者。通过《动漫构成设计》的学习,可对三大构成基本理论在动漫创作中的应用有一个全面的认识和理解,这也是编写本教材的初衷。
目录
绪论——构成的起源
模块1  动漫平面构成
单元1  动漫平面构成中的形态要素
  1.1  点的形象
  1.2  点的情感表达
  1.3  线的形象
  1.4  线的情感表达
  1.5  面的形象
  1.6  正与负的形象
  1.7  形象与色彩的配置
  1.8  形象的相遇
单元2  动漫平面构成中的形态变化
  2.1  重复
  2.2  渐变
  2.3  发射与密集
  2.4  对比与统一
  2.5  特异
  2.6  变异
  2.7  肌理
模块2  动漫色彩构成
单元3  动漫色彩构成的基本理论
  3.1  色彩的生理与物理理论
  3.2  动漫色彩的分类及特性
  3.3  色立体
单元4  动漫色彩与心理感受
  4.1  动漫色彩的视觉感受
  4.2  动漫色彩的情感表达
  4.3  动漫色彩的联想
单元5  动漫色彩构成的对比
  5.1  色相对比
  5.2  明度对比
  5.3  纯度对比
  5.4  冷暖对比
  5.5  面积对比
模块3  动漫立体构成
单元6  动漫空间立体的基本形态要素
  6.1  点的构成
  6.2  线的构成
  6.3  面的构成
  6.4  体的构成
单元7  立体造型训练
  7.1  平面变立体
  7.2  组合与聚集
参考文献