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出版时间:2013年8月

出版社:电子工业出版社

以下为《Mastercam X5实用教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
试读
  • 电子工业出版社
  • 9787121212338
  • 1-1
  • 50163
  • 0061154483-4
  • 平装
  • 16开
  • 2013年8月
  • 371
  • 232
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • G634.67
  • 科技
  • 其他
内容简介
本书面向Mastercam初级读者,全书分为11章,可以分成四大部分:
第一部分是Mastercam X5基础部分。包括了第1章,重点介绍Mastercam X5的人机交互界面、工作环境、文件管理等基本概念和操作。
第二部分为CAD部分。包括第2~7章,介绍Mastercam X5提供的CAD设计功能,即二维图形构建、基本图形编辑、图形标注及填充、曲面造型、三维实体建模、三维实体编辑。
第三部分为CAM部分。包括第8~10章,介绍Mastercam X5数控加工功能,即数控加工设置、二维铣削加工、曲面加工。
第四部分是Mastercam X5综合应用部分。包括第11章,介绍了一个综合应用实例。
本书最大的特点就是打破了传统书籍的讲解方法,以大量实例的方式讲解了Mastercam X5基本功能的应用与操作,并通过提示、技巧和注意等形式指导读者对重点知识的理解,从而能够真正运用到实际产品的设计和生产中去。
本书内容翔实、安排合理、图解清楚、讲解透彻、案例丰富实用,能够使读者快速、全面地掌握Mastercam X5各主要功能的应用。它既可以作为各类职业技术院校和培训机构的教学用书,也可作为工程技术人员的参考书。
目录
第1章 Mastercam X5基础 1
1.1 Mastercam简介 1
1.2 Mastercam X5的操作界面 3
1.3 Mastercam X5的文件管理 5
1.4 Mastercam X5的快捷键及快速输入方法 8
1.5 设置图素属性 12
1.6 坐标系 13
1.7 图层 14
1.8 系统配置 15
1.9 入门实例——构建形体曲面并加工 17
1.10 思考练习 21
第2章 绘制二维图形 22
2.1 二维图形基础知识 22
2.1.1 创建点 22
2.1.2 直线 24
2.1.3 绘制圆和圆弧 26
2.1.4 绘制矩形和多边形 28
2.1.5 绘制椭圆 29
2.1.6 绘制曲线 29
2.1.7 绘制螺旋线 31
2.1.8 绘制圆角和倒角 32
2.1.9 绘制边界盒 33
2.1.10 绘制文字 34
2.2 绘制基本图形实例 34
2.2.1 绘制线练习 34
2.2.2 绘制圆和圆弧练习 36
2.2.3 绘制多边形练习 37
2.2.4 绘制椭圆弧练习 38
2.2.5 绘制曲线练习 39
2.2.6 绘制螺旋线练习 39
2.2.7 绘制倒角、圆角练习 40
2.2.8 绘制文字练习 41
2.3 综合应用实例——零件底座平面图形 42
2.4 思考与练习 44
第3章 编辑二维图形 46
3.1 基本命令简介 46
3.1.1 删除 46
3.1.2 对象转换 48
3.1.3 对象修整 53
3.2 图形编辑实例 55
3.2.1 使用平移命令复制已知圆 55
3.2.2 使用旋转命令画环形阵列 56
3.2.3 使用阵列和镜像命令画图 57
3.2.4 修剪图形实例 58
3.2.5 更改曲线实例 59
3.3 综合应用实例——法兰盘平面草图 59
3.4 思考与练习 61
第4章 二维图形标注及图案填充 62
4.1 基本命令简介 62
4.1.1 尺寸标注 62
4.1.2 文字注释 67
4.1.3 图案填充 69
4.2 标注及图案填充实例 70
4.2.1 标注轴的轴向尺寸 70
4.2.2 标注并编辑轴的径向及其他尺寸 72
4.2.3 顶垫剖切面图案填充 75
4.2.4 标注顶垫的尺寸并编辑修改 76
4.3 实例——千斤顶底座图案填充及标注 78
4.4 思考与练习 80
第5章 曲面造型及曲面编辑 82
5.1 曲面造型的基础知识 82
5.1.1 基本曲面 82
5.1.2 高级曲面 83
5.2 曲面创建实例 88
5.2.1 利用扫描曲面创建iPhone4皮套 88
5.2.2 利用构建网状曲面命令构建空间三维曲面 89
5.2.3 利用围篱曲面命令构建叶轮三维曲面 91
5.3 编辑曲面 93
5.3.1 曲面倒圆角 93
5.3.2 曲面修剪 95
5.3.3 分割曲面 97
5.3.4 曲面延伸 98
5.3.5 曲面熔接 98
5.4 综合应用实例 100
5.4.1 创建水杯曲面 100
5.4.2 创建酒杯 102
5.5 课后练习 103
第6章 三维实体建模 104
6.1 基本三维实体的创建 104
6.2 常见三维实体的创建方法 107
6.2.1 挤出实体 107
6.2.2 旋转实体 109
6.2.3 扫描实体 110
6.2.4 举升实体 110
6.3 创建实体基本实例 111
6.3.1 创建圆烟灰缸 111
6.3.2 创建花瓶 113
6.3.3 创建方向盘 115
6.3.4 创建图章 117
6.4 综合实例——水杯 118
6.5 课后练习 121
第7章 三维实体编辑 122
7.1 实体编辑命令 122
7.1.1 倒圆角 122
7.1.2 倒角 124
7.1.3 实体抽壳 125
7.1.4 实体修剪 126
7.1.5 薄片实体加厚 127
7.1.6 移动实体表面 127
7.1.7 牵引实体 128
7.1.8 由曲面生成实体 129
7.1.9 实体布尔运算 130
7.1.10 实体操作管理器 131
7.2 实体编辑实例 132
7.2.1 烟灰缸倒圆角 132
7.2.2 烟灰缸抽壳造型 133
7.2.3 叶轮叶片加厚 134
7.2.4 创建中空立方体 135
7.2.5 利用实体操作管理器编辑实体 136
7.3 综合实例 136
7.3.1 创建盥洗盆 136
7.3.2 螺栓造型 138
7.4 课后练习 141
第8章 加工设置 142
8.1 设置加工刀具 142
8.1.1 选择机床类型 142
8.1.2 选择刀具库中的刀具 143
8.1.3 刀具的修改 144
8.1.4 设置刀具加工参数 146
8.2 设置加工工件 147
8.2.1 设置工件尺寸及原点 147
8.2.2 设置工件材料 150
8.3 操作管理 152
8.3.1 刀具路径管理器 152
8.3.2 刀具路径模拟 153
8.3.3 加工仿真 154
8.3.4 后处理 155
8.3.5 其他设置 156
8.4 综合应用实例 156
8.5 课后练习 162
第9章 二维加工 163
9.1 常用铣削方式 163
9.1.1 外形铣削 163
9.1.2 挖槽加工 170
9.1.3 平面铣削加工 176
9.1.4 钻孔加工 177
9.1.5 雕刻加工 178
9.2 二维综合铣削实例 179
9.3 课后练习 186
第10章 三维曲面加工 187
10.1 曲面加工的共用参数设置 187
10.2 曲面粗加工 189
10.2.1 平行铣削粗加工 189
10.2.2 放射状铣削粗加工 193
10.2.3 投影铣削粗加工 193
10.2.4 流线铣削粗加工 194
10.2.5 等高外形铣削粗加工 196
10.2.6 残料铣削粗加工 196
10.2.7 挖槽铣削粗加工 198
10.2.8 钻削式铣削粗加工 199
10.3 曲面精加工 199
10.3.1 平行铣削精加工 199
10.3.2 平行陡斜面精加工 200
10.3.3 放射状精加工 201
10.3.4 投影精加工 202
10.3.5 流线精加工 202
10.3.6 等高外形精加工 203
10.3.7 浅平面精加工 203
10.3.8 交线清角精加工 204
10.3.9 残料精加工 204
10.3.10 环绕等距精加工 205
10.3.11 熔接精加工 206
10.4 综合实例加工 206
10.4.1 曲面粗加工实例 206
10.4.2 曲面精加工实例 209
10.5 课后练习 213
第11章 综合实例 215
11.1 创建鼠标 215
11.2 鼠标凸面造型的数控加工 217
参考文献 222