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出版时间:2023-02

出版社:科学出版社

以下为《C语言程序设计》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 科学出版社
  • 9787030432049
  • 1-6
  • 100479
  • 48241127-9
  • 平装
  • 16开
  • 2023-02
  • 450
  • 304
  • 工学
  • 软件工程
  • TP312C
  • 通用
  • 本科
内容简介
本书注重以“案例—C 程序语法—综合应用”的方式组织教材的内容,在编写结构上按内容的相关性进行组织,由浅入深、循序渐进,同时注意突出重点、分散难点。每章都附有小结、习题,便于读者学习。在案例和习题方面注重收集生活中的问题、有趣味性的问题。案例的编写围绕问题描述、问题分析、程序描述和程序运行结果等方面进行。
全书分为基础篇和提高篇:基础篇包括绪论、算法、用C 语言编写程序、选择结构、循环结构、数据组织、函数初步和指针初步;提高篇包括函数与程序结构、动态组织数据、文件、指针进阶和位运算。既可满足初学者学习C 语言的基本要求,也可满足读者进一步进行程序设计的要求。
目录
前言

基础篇
第1章 绪论
1.1 引言
1.2 C语言出现的历史背景
1.2.1 C语言的诞生
1.2.2 C语言标准的演变
1.3 C语言的特点
1.3.1 基本特性
1.3.2 优点
1.3.3 缺点
1.4 一个简单的C语言程序
1.5 程序与程序设计语言
1.5.1 程序与指令
1.5.2 程序设计语言
1.5.3 程序的编辑与处理
1.6 运行C语言程序的步骤和方法
1.6.1 运行c语言程序的步骤
1.6.2 运行C语言程序的方法
1.7 程序设计中的命名规则
本章小结
习题1
第2章 算法
2.1 算法的概念
2.1.1 算法的定义及特征
2.1.2 算法的评价
2.2 算法的描述
2.2.1 自然语言描述算法
2.2.2 流程图描述算法
223伪代码描述算法
2.3 简单算法举例
2.4 计算思维
2.4.1 计算思维的定义
2.4.2 计算思维的特征
2.5 结构化程序设计方法
2.5.1 自顶向下、逐步求精
2.5.2 基本控制结构
2.5.3 模块化设计
本章小结
习题2
第3章 用C语言编写程序
3.1 C语言程序的简单结构
3.1.1 程序的基本结构和格式
3.1.2 C语言的标识符
3.2 常量、变量与赋值
3.2.1 常量
3.2.2 变量与内存
3.2.3 变量的定义与赋值
3.3 运算符与表达式
3.3.1 算术运算符
3.3.2 赋值运算符
3.3.3 自增、自减运算符
3.3.4 条件运算符
3.3.5 逗号运算符
3.3.6 求字节运算符
3.4 基本输入输出
3.4.1 格式输入输出
3.4.2 字符输入输出
3.5 基本数据类型
3.5.1 整型数据在内存中的存储
3.5.2 浮点型数据在内存中的存储
3.5.3 字符型数据在内存中的存储
3.6 各类数值型数据间的混合运算
3.6.1 运算中不同类型数据间的类型转换
3.6.2 数据类型的强制转换
本章小结
习题3
第4章 选择结构
4.1 关系运算符和关系表达式
4.2 逻辑运算符和逻辑表达式
4.3 if语句
4.3.1 简单猜数游戏
4.3.2 if单分支语句
4.3.3 if双分支语句
4.3.4 if多分支语句
4.4 switch语句
4.4.1 简单菜单程序
4.4.2 switch语句
本章小结
习题4
第5章 循环结构
5.1 求1+2+3+……+100
5.1.1 while循环语句
5.1.2 do…while循环语句
5.1.3 for循环语句
5.1.4 goto语句以及用goto构成的循环
5.2 判断素数
5.2.1 break语句
5.2.2 continue语句
5.3 嵌套循环
5.4 循环结构程序设计
本章小结
习题5
第6章 数据组织
6.1 一维数组的定义和引用
6.1.1 一维数组的定义
6.1.2 一维数组元素的引用
6.1.3 一维数组的初始化
6.1.4 一维数组编程
6.2 二维数组的定义和引用
6.2.1 二维数组的定义
6.2.2 二维数组的引用
6.2.3 二维数组的初始化
6.2.4 二维数组编程
6.3 字符数组
6.3.1 字符数组的定义
6.3.2 字符数组的初始化
6.3.3 字符数组的输入和输出
6.3.4 其他字符串处理函数
6.3.5 字符数组编程
6.4 结构体变量
6.4.1 结构体类型的声明
6.4.2 定义结构体变量
6.4.3 结构体类型变量的初始化和引用
6.4.4 结构体数组
6.4.5 结构体数组编程
6.5 共用体
6.5.1 共用体的概念
6.5.2 共用体类型的定义
6.5.3 共用体变量的定义
6.5.4 共用体变量的引用
6.5.5 共用体类型数据的特点
6.6 枚举类型
本章小结
习题6
第7章 函数初步
7.1 计算组合数Cnm
7.1.1 问题提出
7.1.2 函数的分类
7.1.3 函数的定义
7.1.4 函数的调用
7.2 显示一条横线
7.2.1 不返回结果的函数应用
7.2.2 不返回结果的函数定义
7.3 变量的作用域和生存期
7.3.1 局部变量和全局变量
7.3.2 变量的生存周期和存储属性
7.4 函数应用程序设计
本章小结
习题7
第8章 指针初步
8.1 指针基本概念
8.1.1 交换两个变量的值
8.1.2 地址和指针的概念
8.1.3 指针变量定义
8.1.4 指针变量的引用
8.1.5 指针作为函数的参数
8.2 指针与数组
8.2.1 冒泡排序法
8.2.2 指针、数组和地址的关系
8.2.3 数组名作为函数参数
8.3 指针与字符串
8.3.1 字符串的分类统计
8.3.2 字符串和字符指针
8.3.3 常用字符串处理函数
8.4 指针与结构体
8.4.1 制造虚拟汽车
8.4.2 指针与结构体
8.4.3 指针与结构体数组
8.5 指针与函数
8.5.1 简单模式匹配
8.5.2 定义函数返回值为指针
8.6 指针应用程序设计
本章小结
习题8

提高篇
第9章 函数与程序结构
9.1 嵌套调用求组合数
9.2 函数递归调用
9.2.1 函数递归调用基本概念
9.2.2 汉诺塔问题
9.3 编译预处理
9.3.1 宏定义
9.3.2 文件包含
9.3.3 条件编译
9.4 学生成绩管理系统设计
9.4.1 分模块设计学生成绩管理系统
9.4.2 程序文件模块图
9.4.3 文件模块间的通信
本章小结
习题9
第10章 动态组织数据
10.1 用链表构造学生信息
10.1.1 链表的概念
10.1.2 处理动态链表所需的函数
10.1.3 建立动态链表
10.2 输出学生链表信息
10.2.1 链表的遍历
10.2.2 链表遍历的简单应用
10.3 在链表中插入一个新学生信息
10.4 在链表中删除一个指定学生信息
10.5 动态组织数据综合应用
10.5.1 用typedef命名已有类型
10.5.2 综合应用
本章小结
习题10
第11章 文件
11.1 C文件的概念
11.1.1 文本文件和二进制文件
11.1.2 文件缓冲区
11.1.3 文件类型指针
11.2 文件的打开与关闭
11.2.1 文件的打开(fopen函数)
11.2.2 文件的关闭(fclose函数)
11.3 C文件的读写
11.3.1 字符读写函数fgetc和fput
11.3.2 字符读写函数fgets和fputs
11.3.3 数据块读写函数fread和fwrite
11.3.4 格式化读写函数fprintf和fscanf
11.4 C文件的随机读写
11.4.1 文件定位
11.4.2 随机读写
11.5 C文件的检测函数
11.5.1 文件结束检测函数
11.5.2 读写文件出错检测函数
11.5.3 文件出错标志和文件结束
标志置0函数
本章小结
习题11
第12章 指针进阶
12.1 用矩形法求多个函数的定积分
12.1.1 指向函数指针的概念
12.1.2 指向函数的指针变量
12.1.3 指向函数指针的调用
12.2 查找关键字符号表
12.2.1 指针数组的定义
12.2.2 指针数组与二维数组
12.3 用指向指针数据的指针实现字符串的排序
12.3.1 指向指针数据的指针变量
12.3.2 定义指向指针数据的指针变量
12.3.3 指向指针数据的指针变量作为函数参数
12.3.4 命令行参数
12.4 指针综合应用
本章小结
习题12
第13章 位运算
13.1 位运算符
13.1.1 按位与运算
13.1.2 按位或运算
13.1.3 按位异或运算
13.1.4 求反运算
13.1.5 左移运算
13.1.6 右移运算
13.1.7 不同长度的数据进行位运算
13.2 位运算应用与举例
13.3 位域
本章小结
习题13

附录
附录A 常用字符与ASCII代码对照表
附录B 关键字及其用途
附录C 运算符的优先级和结合性
附录D C常用库函数
附录E VC6.0常见编译错误信息
参考文献