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出版时间:2012-02

出版社:高等教育出版社

以下为《C语言程序设计》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040342888
  • 1版
  • 175157
  • 45242249-6
  • 平装
  • 16开
  • 2012-02
  • 400
  • 221
  • 工学
  • 软件工程
  • TP312C
  • 公共课
  • 本科
内容简介

本书是一本面向高等学校非计算机专业学生的C语言程序设计教材。本书共分11章。主要内容包括C语言程序概述、C语言中的基本数据与运算、顺序结构实现语句、选择结构实现语句、循环结构实现语句、数组、函数、指针、用户可建立的数据类型、编译预处理与位运算、文件〖JP〗输入输出等。本书贯穿问题驱动的教学理念,强调对学生自主学〖JP2〗习和应用能力的培养,内容精练,重点突出。本书还配有《C语言程序设计实训指导书》,可供学生进行课外练习、上机实验和水平测试。

本书可作为高等学校C语言程序设计课程的教材,也可作为C语言程序设计爱好者的自学用书。

目录

 前辅文
 第1章 C语言程序设计概述
  1.1 程序设计语言
  1.2 程序设计的基本方法
   1.2.1 数据结构与算法
   1.2.2 程序设计方法
  1.3 程序设计语言的内容体系
  1.4 C语言的特点
  1.5 基本C语言程序结构
   1.5.1 从结构上看C语言程序的构成
   1.5.2 从功能上看C语言程序的构成
   1.5.3 C语言程序设计规范
  习题
 第2章 C语言中的基本数据与运算——C语言基本元素
  2.1 常量
   2.1.1 整型常量
   2.1.2 实型常量
   2.1.3 字符常量
   2.1.4 字符串常量
   2.1.5 符号常量
  2.2 变量
   2.2.1 变量内涵意义
   2.2.2 变量的定义
  2.3 数据类型与存储结构
   2.3.1 整型数据的存储结构
   2.3.2 字符型数据的存储结构
   2.3.3 实型(浮点型)数据的存储结构
  2.4 算术表达式
   2.4.1 基本算术运算符与表达式
   2.4.2 自加、自减运算符与表达式
   2.4.3 赋值运算符与表达式
   2.4.4 逗号运算符与表达式
  习题
 第3章 顺序结构实现语句——顺序结构程序设计
  3.1 简单的顺序结构语句
   3.1.1 变量定义语句
   3.1.2 表达式语句
   3.1.3 函数调用语句与返回函数值语句
   3.1.4 空语句
   3.1.5 复合语句
   3.1.6 无条件转向语句
  3.2 数据的输入输出
   3.2.1 数据格式输出函数(printf)
   3.2.2 数据格式输入函数(scanf)
   3.2.3 字符输出函数(putchar)
   3.2.4 字符输入函数(getchar)
  3.3 顺序结构程序设计
  习题
 第4章 选择结构实现语句——分支结构程序设计
  4.1 选择结构与条件判断
   4.1.1 关系运算符和关系表达式
   4.1.2 逻辑运算符和逻辑表达式
   4.1.3 逻辑型变量
   4.1.4 条件运算符和条件表达式
  4.2 用if语句实现两分支选择
  4.3 用if嵌套实现多重选择
  4.4 用switch语句实现多分支选择
  4.5 选择结构程序设计
  习题
 第5章 循环结构实现语句——循环结构程序设计
  5.1 while语句
  5.2 do while语句
  5.3 for语句
   5.3.1 for语句的形式与执行流程
   5.3.2 for语句中3个表达式的灵活使用
  5.4 用循环嵌套实现多重循环
  5.5 改变循环控制的语句
   5.5.1 break语句
   5.5.2 continue语句
  5.6 循环结构程序设计
  习题
 第6章 数组——批量数据的表示与处理
  6.1 一维数组
   6.1.1 一维数组的定义与存储结构
   6.1.2 一维数组的初始化
   6.1.3 一维数组元素的引用
   6.1.4 一维数组的应用程序设计
  6.2 二维数组
   6.2.1 二维数组的定义与存储结构
   6.2.2 二维数组的初始化
   6.2.3 二维数组元素的引用
   6.2.4 二维数组的应用程序设计
  6.3 字符数组
   6.3.1 字符串与字符数组
   6.3.2 字符数组定义与初始化
   6.3.3 字符数组的引用
   6.3.4 字符串处理函数
   6.3.5 字符数组应用程序设计
  习题
 第7章 函数——模块化程序设计方法的实现
  7.1 模块化程序设计方法与函数
  7.2 函数的定义
  7.3 函数的调用
   7.3.1 函数调用方法与过程
   7.3.2 参数传递
   7.3.3 函数的返回值
  7.4 函数调用的条件与函数声明
   7.4.1 调用后定义的函数
   7.4.2 调用库函数
   7.4.3 调用外部函数
  7.5 函数的嵌套调用和递归调用
   7.5.1 函数的嵌套调用
   7.5.2 函数的递归调用
  7.6 变量的作用域与函数间的数据传递
   7.6.1 局部变量和全局变量
   7.6.2 变量的存储类型
  7.7 用函数实现模块化程序设计
  习题
 第8章 指针——对存储信息的引用机制
  8.1 指针是对存储器中信息的一种访问机制
  8.2 通过指针引用变量的值
   8.2.1 指针变量的定义与初始化
   8.2.2 指针变量的引用
   8.2.3 指针变量做函数参数
  8.3 通过指针引用一维数组
   8.3.1 一维数组的存储结构与指针
   8.3.2 一维数组指针调整与指针变量的运算
   8.3.3 通过指针引用数组元素
   8.3.4 一维数组指针做函数参数
  8.4 通过指针引用二维数组
   8.4.1 二维数组的存储结构与指针
   8.4.2 通过指针引用数组元素
   8.4.3 二维数组指针做函数参数
  8.5 通过指针引用字符串
   8.5.1 字符串的存储结构与指针
   8.5.2 通过指针引用字符串
   8.5.3 字符指针做函数参数
  8.6 通过指针调用函数
   8.6.1 函数指针与指针变量的定义
   8.6.2 通过函数指针调用函数
   8.6.3 用指向函数的指针做函数的参数
   8.6.4 返回指针值的函数
  8.7 多重指针与指针数组
   8.7.1 指针数组
   8.7.2 指向指针数据的指针
  8.8 用于动态内存分配的指针型函数
   8.8.1 内存动态分配的函数
   8.8.2 void指针类型
  习题
 第9章 用户可建立的数据类型——复杂数据的表示与处理
  9.1 结构体
   9.1.1 结构体类型与结构体变量的定义
   9.1.2 结构体变量的初始化
   9.1.3 结构体变量成员的引用
   9.1.4 结构体数组
   9.1.5 结构体指针
  9.2 共用体
   9.2.1 共用体类型与共用体变量的定义
   9.2.2 共用体变量引用
  9.3 枚举类型
  9.4 用户自定义数据类型名称
  9.5 用结构体和指针处理链表
   9.5.1 链表简介
   9.5.2 建立静态链表
   9.5.3 建立动态链表
  习题
 第10章 编译预处理与位运算
  10.1 编译预处理
   10.1.1 宏定义
   10.1.2 文件包含
   10.1.3 条件编译
  10.2 位运算
   10.2.1 位运算符
   10.2.2 位处理程序设计举例
   10.2.3 位段(位域)
  习题
 第11章 文件输入输出
  11.1 文件的基本概念
   11.1.1 数据文件的概念
   11.1.2 文件缓冲区
   11.1.3 文件类型指针
  11.2 文件的打开与关闭
   11.2.1 打开文件
   11.2.2 文件的关闭
  11.3 顺序读写数据文件
   11.3.1 字符方式读写文件
   11.3.2 字符串方式读写文件
   11.3.3 用格式化方式读写文件
   11.3.4 用二进制方式向文件读写一组数据
  11.4 随机读写数据文件
   11.4.1 位置指针定位函数
   11.4.2 随机读写文件
  11.5 文件读写的出错检测
  习题
 附录
  附录A 常用字符与ASCII代码对照表
  附录B C语言中的关键字
  附录C 运算符和结合性
  附录D C库函数
  附录E C编程规范
 参考文献