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出版时间:2016年7月

出版社:清华大学出版社

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  • 清华大学出版社
  • 9787302430650
  • 1-1
  • 106630
  • 16开
  • 2016年7月
  • 工学
  • 软件工程
  • TP391.414
  • 计算机
  • 本专科、高职高专
内容简介
本书全面介绍了使用Flash CS6 中文版制作交互式动画的方法和技巧,ActionScript 3.0语言的使用,以及程序的调试和发布等。本书介绍的开发技巧具有较高的实用价值,同时安排了较多的实例帮助读者掌握动画制作的方法、技巧,并通过强化训练加强读者对知识和操作技巧的掌握。每个实训最后的习题可帮助读者巩固所学的内容,从而达到快速入门的目的。
本书实例丰富,注重实践,可作为各级职业院校相关专业的教材,也可供从事多媒体创作及相关工作的人员学习和参考。
目录
目录



模块1Flash CS6中文版入门

实训1飞近的直升机

1.1相关知识: Flash CS6中文版简介

1.1.1Flash发展历程

1.1.2Flash的主要技术特点

1.1.3Flash的主要应用领域

1.2相关知识: Flash CS6中文版基本操作

1.2.1向导界面

1.2.2新建文档

1.2.3打开文档

1.2.4保存文档

1.3相关知识: Flash CS6中文版工作窗口

1.3.1菜单栏

1.3.2时间轴面板

1.3.3文档窗口

1.3.4属性面板

1.3.5功能面板

1.4实训步骤

1.5强化训练: 行驶的汽车

1.6拓展研究及课后实训

实训2发布AIR for Android作品

2.1相关知识: Flash CS6作品发布

2.1.1AIR作品发布设置

2.1.2其他类型作品发布设置

2.1.3发布预览

2.2实训步骤

2.3强化训练: 新建汽车行驶手机动画

2.4拓展研究及课后实训






模块2图形的绘制与编辑

实训3绘制道路

3.1相关知识: 绘制图形基础知识及部分绘图工具

3.1.1矢量图与位图

3.1.2图形工具面板

3.1.3颜色设置区

3.1.4线条工具

3.1.5矩形工具组

3.1.6任意变形工具

3.2实训步骤

3.3强化训练: 绘制红绿灯

3.4拓展研究及课后实训

实训4绘制切开的西瓜

4.1相关知识: 部分绘图工具及图形变形

4.1.1颜色面板

4.1.2渐变变形工具

4.1.3颜料桶工具与墨水瓶工具

4.1.4滴管工具

4.1.5套索工具

4.1.6橡皮擦工具

4.1.7手形与缩放工具

4.1.8图形组合与分离

4.1.9变形面板

4.2实训步骤

4.3强化训练: 草原风光

4.4拓展研究及课后实训

实训5人物头像绘制

5.1相关知识: 部分绘图工具

5.1.1钢笔工具组

5.1.2部分选择工具

5.1.3选择工具

5.1.4铅笔工具

5.1.5刷子工具与喷涂刷工具

5.1.6图形的排列、锁定和对齐

5.2实训步骤

5.3强化训练: 绘制花丛

5.4拓展研究及课后实训

实训6散文欣赏

6.1相关知识: 文本工具

6.1.1TLF文本与传统文本

6.1.2创建传统文本

6.1.3创建TLF文本

6.1.4文本对象的分离

6.1.5TLF文本串接

6.1.6TLF文本定位标尺

6.2实训步骤

6.3强化训练: 用户登录

6.4拓展研究及课后实训

模块3基本动画的创建

实训7跑步分解动作

7.1相关知识: 时间轴、逐帧动画、位图导入和Deco工具

7.1.1时间轴

7.1.2帧

7.1.3逐帧动画

7.1.4Deco工具

7.2实训步骤

7.3强化训练: 校园一角昼夜变化

7.4拓展研究及课后实训

实训8户外跑步

8.1相关知识: 图层、场景、元件及传统补间动画

8.1.1图层

8.1.2场景

8.1.3元件

8.1.4库

8.1.5实例

8.1.6元件等库资源的共享

8.1.7传统补间动画

8.2实训步骤

8.3强化训练: 模拟单摆运动

8.4拓展研究及课后实训

实训9旋转的3D盒子

9.1相关知识: 补间动画和位图导入

9.1.1补间动画与传统补间动画的区别

9.1.2补间动画的创建与删除

9.1.3补间动画属性关键帧

9.1.4补间动画属性面板

9.1.5补间动画的动画对象属性面板

9.1.6补间动画的动画编辑器

9.1.7动画预设

9.1.8Flash CS6图像和图形导入

9.2实训步骤

9.3强化训练: 文本补间动画创建

9.4拓展研究及课后实训

实训10制作月相变化动画

10.1相关知识: 补间形状动画

10.2实训步骤

10.3强化训练: 矢量图形与文本的补间形状变化

10.4拓展研究及课后实训

模块4创建高级动画

实训11山路汽车行驶

11.1相关知识: 引导层动画

11.1.1使用”添加传统运动引导层”命令创建引导层

11.1.2使用”引导层”创建引导层

11.1.3多层引导动画

11.2实训步骤

11.3强化训练: 模拟台球运动

11.4拓展研究及课后实训

实训12移动的放大镜

12.1相关知识: 遮罩层动画

12.1.1遮罩层的效果

12.1.2遮罩层和被遮罩层的创建

12.1.3遮罩层动画的创建

12.2实训步骤

12.3强化训练: 书法作品卷轴

12.4拓展研究及课后实训

实训13人物骨骼动画

13.1相关知识: 骨骼工具组及骨骼动画创建

13.1.1基于元件的骨架创建

13.1.2基于形状的骨架创建

13.1.3创建骨骼动画

13.1.4骨架属性与骨骼属性

13.1.5骨骼绑定工具

13.2实训步骤

13.3强化训练: 放风筝

13.4拓展研究及课后实训

模块5ActionScript 3.0的应用

实训14光影变幻

14.1相关知识: ActionScript基础

14.1.1动作面板

14.1.2基本语法

14.1.3数据类型与变量

14.1.4运算符与表达式

14.1.5全局函数及自定义函数

14.1.6对象和类

14.1.7影片剪辑元件实例动态加载显示与清除

14.1.8时间轴控制函数

14.2实训步骤

14.3强化训练: 绘制正弦曲线

14.4拓展研究及课后实训

实训15绘制简单分形图形

15.1相关知识: ActionScript高级编程

15.1.1数组

15.1.2程序结构

15.1.3外部文件(.as)的使用

15.1.4事件响应

15.1.5ENTER_FRAME事件响应

15.1.6Timer事件响应

15.2实训步骤

15.3强化训练: 飘雪

15.4拓展研究及课后实训

实训16制作MTV

16.1相关知识: ActionScript音频处理

16.1.1创作环境下的音频处理

16.1.2ActionScript 3.0控制音频

16.1.3按钮的应用

16.1.4使ActionScript
3.0代码直接创建影片剪辑、sprite
和文本实例

16.1.5String类处理字符串

16.1.6Button组件和ComboBox组件的使用

16.2实训步骤

16.3强化训练: MP3音乐点播台

16.4拓展研究及课后实训

实训17利用组件播放视频

17.1相关知识: Flash视频处理相关知识

17.1.1Flash中的视频格式

17.1.2嵌入方式导入Flash视频

17.1.3使用视频组件处理视频

17.1.4ActionScript 3.0控制视频的加载与播放

17.2实训步骤

17.3强化训练: 加载并播放外部视频

17.4拓展研究及课后实训

实训18制作电子相册

18.1相关知识: 外部图像文件的加载及图像显示效果控制

18.1.1动态创建和处理位图

18.1.2对影片剪辑等元件实例动态应用滤镜效果

18.1.3使用BitmapData类动态应用滤镜效果

18.1.4创建过渡效果

18.1.5使用Tween类动态创建补间动画

18.1.6舞台控制

18.2实训步骤

18.3强化训练: 模拟水波特效

18.4拓展研究及课后实训

参考文献