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出版时间:2017年9月

出版社:化学工业出版社

以下为《3ds Max+V-ray图像制作基础教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 化学工业出版社
  • 9787122302335
  • 1版
  • 140755
  • 64233489-0
  • 16开
  • 2017年9月
  • 艺术学
  • 设计学
  • TP391.414
  • 艺术设计类
  • 高职
内容简介
  本书针对3ds Max实际制作要点,以具体案例为切入点,重点针对室内设计等相关专业学科的专业技能要求进行编写设计,对效果图制作过程中比较常用的创建、编辑及渲染工具进行重点讲解。依次介绍了3ds Max基础知识、几何体建模、修改命令的应用、摄影机和渲染器、灯光的应用、材质的应用、室内效果图制作等内容。
  本书采用“案例式”编写方法,全部案例化整为零,同时涉及制图实践的操作技巧,并在每个案例后标明案例操作要点及制作总结。可供室内设计、环境艺术设计、产品造型设计等专业师生学习使用。
目录
第一章 3ds Max基础知识

一、3ds Max简介/001

二、3ds Max图像制作流程/003

三、3ds Max界面/003

四、3ds Max的基本操作/013

五、常用快捷键/025

六、3ds Max制图及应用注意事项/026

第二章 几何体建模

第一节 【标准基本体】应用/027

案例1 放茶具的方桌/027

案例2 电脑桌/029

案例3 电脑显示器/031

案例4 吊灯/034

第二节 【扩展基本体】应用/035

案例5 沙发/035

案例6 一组烛台/038

第三节 二维线形的应用/040

案例7 铁艺装饰品/040

案例8 笔筒/043

第三章 修改命令的应用

第一节 二维线转三维实体/046

案例9 【车削】—— 一盘苹果/046

案例10 【倒角】——立体字/048

案例11 【编辑样条线】——休闲椅/049

案例12 【放样】——窗帘/051

案例13 【放样】——装饰画/053

案例14 【多节面放样】——蒙桌布的圆桌/054

案例15 【挤出】——墙体和天花板/056

第二节 三维物体修改/058

案例16 【弯曲】——装饰吊灯/059

案例17 【晶格】——公园大门/062

案例18 【FFD 4×4×4】——带靠垫的沙发/064

案例19 【布尔运算】——象棋/067

案例20 【编辑多边形】——筷子/068

案例21 【编辑多边形】——鼠标/071

案例22 【编辑多边形】——带窗户的房间/076

第三节 自定义常用修改命令按钮/079

第四章 摄影机和渲染器

第一节 摄影机的应用/080

案例23 创建【摄影机】/080

案例24 【摄影机】的高级设置/081

第二节 3ds Max默认渲染器/084

一、基本介绍/084

二、普通渲染设置/085

第三节 V-ray渲染器/086

一、渲染面板综合介绍/087

二、测试阶段参数设置/090

三、普通渲染参数设置/091

第五章 灯光的应用

第一节 3ds Max默认灯光/093

案例25 利用点光源照亮空间/093

案例26 目标灯光照亮空间/095

案例27 泛光灯照亮空间/098

第二节 高级灯光设置/099

案例28 V-ray灯光制作虚光灯带/099

案例29 V-ray阳光制作洒满阳光的房间/101

案例30 光度学制作真实射灯效果/103

案例31 V-ray灯光制作真实台灯/105

第六章 材质的应用

第一节 材质面板介绍/107

一、3ds Max默认材质面板/107

二、V-ray基础材质面板/114

三、贴图坐标/116

第二节 材质设置及应用/117

案例32 【位图】材质——制作装饰画/117

案例33 【平铺】材质——制作大理石地面/119

案例34 【多维/子对象】材质——制作咖啡杯/120

案例35 【VR灯光材质】——异形灯带/122

案例36 【VR材质包裹器】——照亮房间的电视机/123

案例37 乳胶漆材质/124

案例38 玻璃/125

案例39 不锈钢材质/126

案例40 木地板材质/127

案例41 无缝壁纸材质/128

案例42 沙发绒布材质/130

案例43 地毯材质/131

案例44 自拟材质库/132

第七章 室内效果图制作

第一节 基础建模/134

案例45 利用CAD制作客厅墙体/134

案例46 制作客厅窗户/138

案例47 制作客厅吊顶/139

案例48 制作客厅背景墙/141

案例49 制作其他部件/143

第二节 完善及深化/144

案例50 导入外部模型/144

案例51 客厅灯光及材质设定/145

案例52 渲染出图/149

案例53 PS后期调整/150

参考文献