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出版时间:2021-01

出版社:吉林大学出版社

以下为《动画概论》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 吉林大学出版社
  • 9787567715967
  • 2版
  • 162990
  • 69237609-8
  • 2021-01
  • 艺术学
  • 戏剧与影视学
  • J218.7
  • 艺术设计专业基础课
内容简介
  “动画概论”作为动画专业的基础理论必修课程,在教学体系中十分重要。刘冠南、杨明、徐长雨主编的《动画概论》从普及专业知识的角度,在讲解动画相关理论知识的同时,全面系统地介绍了美洲、亚洲、欧洲等国及世界动漫产业的历史与发展;并从动画设计与制作、动画创作者基本素养、动画的专业解读等方面进行了细致的讲解。
  本书内容丰富,涵盖面广,图文并茂,内容详实,可作为高等院校动画、漫画、游戏等相关专业的教材,也可供各类培训机构和动漫爱好者自学参考使用。
目录
动画概论
第一章 动画的概述
1.1 动画的定义
1.2 动画的特点

第二章 动画的产生
2.1 动画的雏形
2.2 动画的起源
2.3 相关设备的发明
2.4 动画技术的革新
2.5 相关理论的提出

第三章 动画的分类
3.1 按传播途径分类
3.2 按创作目的分类
3.3 按表现形式分类

第四章 动画的制作
4.1 制作所需工具
4.2 制作的流程
4.3 动画创作团队

第五章 美洲动画的发展(美国、加拿大)
5.1 发展历程
5.2 风格特点
5.3 动画大师

第六章 欧洲动画
6.1 法国动画
6.2 英国动画

第七章 亚洲动画
7.1 日本动画
7.2 韩国动画
7.3 中国动画

第八章 动画人才的摇篮
8.1 美州的动画教育
8.2 欧洲的动画教育
8.3 亚洲的动画教育

第九章 动画的专业解读
9.1 剧情结构
9.2 角色表演
9.3 光影色彩
9.4 影片声音

第十章 世界动画产业
10.1 动画产业模式
10.2 衍生产品的开发
10.3 动画的在其他领域的应用