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出版时间:2014年

出版社:北京师范大学出版社

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  • 北京师范大学出版社
  • 9787303076611
  • 166493
  • 0065153574-2
  • 16开
  • 2014年
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP37
  • 专业基础课
  • 高职高专
内容简介
本教材为21世纪高职高专系列规划教材。为《多媒体技术教程》修订版。 多媒体技术的应用极大的影响了人们的生产、生活方式。多媒体软件制做涉及了大量的软件使用,使得我们有时不知不知从何处学习。以多媒体技术为理论基础,以多媒体软件制作为技术支持的实践性课程——多媒体制作实训的研究涉及许多学科和众多领域。多媒体制作实训是一门实践性很强的课程。本书为适应国家教育部提出在高职高专教育中实践性与技能性发展趋势,将“多媒体技术基础”与“多媒体软件制作”课程内容进行整合,以技术应用能力的培养作为课程的整合方向,以行动导向与项目实践相结合作为本书的指导思想。本书突出实用性,以单元设计带动项目教学。以培养技能为目的,通过实践,使高职学生能达到独立使用计算机多媒体设备和多媒体制作软件,开发或制作产品。 本书适合用作高职教材、成人教育教材。
目录
单元一  多媒体制作概述
  1.1  多媒体的基本概念
    1.1.1  媒体、多媒体与多媒体制作
    1.1.2  多媒体元素
    1.1.3  多媒体软件
  1.2  多媒体制作的应用
    1.2.1  多媒体教学课件
    1.2.2  多媒体百科全书
    1.2.3  多媒体学习软件
    1.2.4  多媒体游戏软件
    1.2.5  多媒体艺术设计与创作
  1.3  制作多媒体软件的方法
    1.3.1  分析需求与确定整体方案
    1.3.2  编写脚本
    1.3.3  收集与加工索材
    1.3.4  多媒体制作合成
    1.3.5  多媒体软件调试与修改
    1.3.6  多媒体软件发布与使用
  1.4  多媒体制作经验
  1.5  综合实训
    1.5.1  多媒体制作脚本编写实训1
    1.5.2  多媒体制作脚本编写实训2
单元二  数字图像处理
  2.1  数字图像处理概述
    2.1.1  图像处理应用现状
    2.1.2  图像处理的内容
  2.2  图像处理的色彩学知识
    2.2.1  色彩的三要素
    2.2.2  色彩的模型
    2.2.3  颜色的深度与位平面
  2.3  分辨率
  2.4  图像文件格式
    2.4.1  位图图像
    2.4.2  图像文件格式
    2.4.3  图像文件的压缩格式
  2.5  图像文件处理技术
    2.5.1  常用图像处理软件
    2.5.2  Photoshop工作环境
  2.6  Photoshop图像处理实训
单元三  数字音频采集与制作
  3.1  声音媒体的概念
    3.1.1  声音的三个重要指标
    3.1.2  声音的三要素
    3.1.3  声音的数字化
    3.1.4  声音文件的类型
    3.1.5  声音美学
    3.1.6  声音适配器
  3.2  播放声音媒体
    3.2.1  对播放的声音进行控制
    3.2.2  播放WAV格式文件
    3.2.3  播放MIDI格式文件
    3.2.4  播放MP3格式文件
    3.2.5  播放CD唱片
  3.3  获取声音素材
    3.3.1  成品声音素材
    3.3.2  截取与转换声音片段
    3.3.3  录制声音
  3.4  编辑和处理声音
    3.4.1  GoldWave 5.10简介
    3.4.2  调入与保存文件
    3.4.3  数字录音采样
    3.4.4  编辑区域
    3.4.5  简单音频编辑
    3.4.6  声道编辑
    3.4.7  淡入淡出
    3.4.8  频率均衡控制
    3.4.9  混响时间
    3.4.10  特殊音效
    3.4.11  时间调整
    3.4.12  响度控制
    3.4.13  音频合成
  3.5  综合实训
    3.5.1  实训目标
    3.5.2  分析任务
    3.5.3  实训步骤
    3.5.4  填写实验报告
单元四  动画制作
  4.1  动画基本概念
    4.1.1  什么是动画
    4.1.2  动画规则
    4.1.3  动画制作过程
  4.2  计算机动画
    4.2.1  动画生成技术
    4.2.2  计算机动画的应用
    4.2.3  动画的分类及文件格式
    4.2.4  动画美学
  4.3  常用动画制作软件简介
    4.3.1  三维动画软件3D Studio MAX
    4.3.2  人体动画软件Poser
    4.3.3  标题动画软件Ulead COOL 3D Production Studio
    4.3.4  二维动画软件Flash
    4.3.5  GIF动画软件Animator
  4.4  创作三维字体动画
    4.4.1  COOL 3D Production Studio的窗口组成和主要功能
    4.4.2  创建文字
    4.4.3  文字动画的创建
    4.4.4  文件输出
  4.5  创作网页动画
    4.5.1  绘画和绘图
    4.5.2  基于时间轴的动画
    4.5.3  应用图层类型
  4.6  综合实训
    4.6.1  实训目标
    4.6.2  分析任务
    4.6.3  实训步骤
单元五  视频采集与制作
  5.1  视频简介
    5.1.1  视频的类型
    5.1.2  多媒体视频制作系统的构建
    5.1.3  视频制作的过程
  5.2  播放视频文件
  5.3  获取视频素材
    5.3.1  利用视频卡
    5.3.2  利用数字设备获取
    5.3.3  利用素材库
    5.3.4  利用视频捕获软件
  5.4  视频制作
    5.4.1  Premiere界面
    5.4.2  制作视频素材
  5.5  视频制作项目实训
    5.5.1  制作新闻采访
    5.5.2  制作多媒体软件片头
单元六  多媒体作品制作
  6.1  Authorware界面
    6.1.1  Authorware 7.0的工作界面
    6.1.2  Authorware的应用
    6.1.3  文件的操作
  6.2  文本、图形和图像素材的处理
    6.2.1  文本素材的处理
    6.2.2  图形素材的处理
    6.2.3  图像素材的应用
  6.3  等待图标、擦除图标和群组图标
    6.3.1  等待图标
    6.3.2  擦除图标
    6.3.3  群组图标
  6.4  动画素材的使用
    6.4.1  外部动画的使用
    6.4.2  内部动画的使用
  6.5  声音、电影素材的使用
    6.5.1  声音素材的使用
    6.5.2  电影图标
  6.6  决策图标
  6.7  交互图标
    6.7.1  认识交互图标
    6.7.2  实例制作1
    6.7.3  实例制作2
  6.8  框架图标与导航图标
    6.8.1  框架图标、导航图标和超文本
    6.8.2  实例制作
  6.9  计算图标、变量和函数
    6.9.1  计算图标、变量和函数
    6.9.2  实例制作1
    6.9.3  实例制作2
  6.10  综合实训
单元七  多媒体软件发布与使用
  7.1  文件的打包与发布过程
  7.2  网络发布
  7.3  光盘刻录过程
  7.4  综合实训
附录1  多媒体制作员概述
附录2  多媒体制作相关报价
附录3  全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试多媒体应用设计师