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出版时间:2017年12月

出版社:中国铁道出版社

以下为《多媒体技术与应用》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 中国铁道出版社
  • 9787113239305
  • 32112
  • 41181926-1
  • 16开
  • 2017年12月
  • 304
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP37
  • 计算机及艺术类
  • 本专科
内容简介
本书为微软Office 办公软件BAP 认证核心级配套教材, 内容包含Word、Excel、PowerPoint 软件的认证测试题,采用图解式标注的方法,让读者循序渐进地解题并学习各项知识点,达到学中做、做中学的效果。随书附赠“BAP 学评系统”,模拟真实认证考试环境,读者可通过系统进行自我学习检验。本书适合作为高等院校Office 高级应用课程教材,也可作为参加BAP 核心能力认证考试的参考书。
目录
第1章 多媒体技术基础知识
1.1 多媒体技术概述
1.1.1 多媒体与多媒体技术
1.1.2 多媒体的组成元素
1.1.3 多媒体技术的特性
1.1.4 多媒体技术的应用
1.1.5 多媒体技术的发展方向
1.2 多媒体计算机系统组成
1.2.1 多媒体计算机的硬件系统
1.2.2 多媒体计算机软件系统
1.2.3 多媒体系统的关键技术
1.3 多媒体技术相关软件
1.3.1 多媒体元素加工软件
1.3.2 多媒体平台软件
1.4 多媒体作品设计的一般流程
1.4.1 需求分析
1.4.2 总体规划
1.4.3 脚本设计
1.4.4 素材采集与加工
1.4.5 创作设计
1.4.6 测试与发布
本章小结
习题

第2章 图形图像素材的处理
2.1 图形图像基础
2.1.1 图形与图像
2.1.2 图像处理的相关概念
2.1.3 常见的图像文件格式
2.1.4 图像的获取
2.1.5 图像处理技术
2.2 图像浏览软件——美图看看
2.2.1 美图看看简介
2.2.2 美图看看图像浏览
2.3 图像编辑软件——美图秀秀
2.3.1 美化
2.3.2 美容
2.3.3 饰品
2.3.4 文字
2.3.5 边框
2.3.6 场景
2.3.7 拼图
2.3.8 更多功能
本章小结
习题

第3章 音频素材的处理
3.1 音频素材概述
3.1.1 音频基础知识
3.1.2 常用音频文件的格式
3.1.3 音频文件的格式转换
3.2 音频素材的获取
3.2.1 通过音频素材库获取
3.2.2 通过Internet获取
3.2.3 通过数码设备获取
3.2.4.通过录音软件获取
3.3 音频素材的处理
3.3.1 CyberLrink WaveEditor简介
3.3.2 CyberIAnk WaveEditor的基本操作
3.3.3 CyberLink WaveEditor的基本编辑
3.3.4 CyberLink WaveEditor的高级编辑
本章小结
习题

第4章视频素材的处理
4.1 视频素材概述
4.1.1 视频基础知识
4.1.2 常用视频文件的格式
4.1.3 视频文件的格式转换
4.2 视频素材的获取
4.2.1 通过视频素材库获取
4.2.2 通过Internet获取
4.2.3 通过数码设备获取
4.2.4 通过录屏软件获取
4.3 视频素材的处理
4.3.1 CyberLink PowerDirector简介
4.3.2 CyberLink PowerDirector之幻灯片创建器
4.3.3 CyberLink PowerDireetor之简便编辑器
4.3.4 CyberLink PowerDirector之全功能编辑器
本章小结
习题

第5章动画制作
5.1 Flash概述
5.1.1 Flash基本知识
5.1.2 Flash工作环境
5.1.3 Flash基本操作
5.2 Flash图形绘制与编辑
5.2.1 Flash图形绘制
5.2.2 Flash图形编辑
5.2.3 Flash时间轴
5.2.4 Flash图层
5.3 Flash基本动画
5.3.1 逐帧动画
5.3.2 传统补间动画
5.3.3 补间形状动画
5.3.4 补间动画
5.3.5 动画预设
5.4 Flash库操作
5.4.1 元件操作
5.4.2 实例操作
5.4.3 库的使用
5.4.4 导入声音
5.4.5 导入视频
5.5 Flash高级动画
5.5.1 遮罩层动画
5.5.2 引导层动画
5.5.3 骨骼动画
5.5.4 3D动画
5.6 Flash脚本
5.6.1 ActionScript简介
5.6.2 使用代码片段
5.6.3 组件简介
5.7 Flash测试与发布
5.7.1 影片的测试
5.7.2 导出Flash影片
5.7.3 发布影片
本章小结
习题

第6章 多媒体平台设计
6.1 Authorware概述
6.1.1 Authorware工作界面
6.1.2 设计窗口
6.1.3 “属性”面板
6.1.4 其他面板
6.1.5 Authorware基本操作
6.2 显示图标
6.2.1 显示图标与属性设置
6.2.2 绘制与编辑图形
6.2.3 编辑文本
6.3 计算图标
6.3.1 计算图标与属性设置
6.3.2 计算窗口
6.4 导入外部媒体文件图标
6.4.1 文本
6.4.2 图像
6.4.3 音频
6.4.4 视频
6.4.5 GIF’动画与Flash动画
6.4.6 ActiveX控件
6.5 等待图标、擦除图标和群组图标
6.5.1 等待图标
6.5.2 擦除图标
6.5.3 群组图标
6.6 动画设计
6.6.1 指向固定点
6.6.2 指向固定直线上的某点
6.6.3 指向区域内的某点
6.6.4.指向固定路径的终点
6.6.5 指向固定路径上的任意点
6.7 交互设计
6.7.1 交互图标
6.7.2 按钮交互
6.7.3 热区域交互
6.7.4 热对象交互
6.7.5 目标区交互
6.7.6 下拉菜单交互
6.7.7 条件交互
6.7.8 文本输入交互
6.7.9 按键交互
6.7.10 事件交互
6.7.11 重试限制交互
6.7.12 时间限制交互
6.8 库、模块、知识对象
6.8.1 库
6.8.2 模块
6.8.3 知识对象
6.9 Authorware语言基础
6.9.1 变量
6.9.2 函数
6.9.3 运算符
6.9.4.表达式
6.9.5 基本语法
6.10 调试与发布
6.10.1 调试
6.10.2 发布
本章小结
习题

第7章 多媒体作品存储技术
7.1 多媒体存储设备
7.2 光盘存储技术
7.2.1 光盘存储概述
7.2.2 刻录软件的使用
7.3 其他存储设备
7.3.1 移动硬盘
7.3.2 闪存盘
本章小结
习题