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出版时间:2012-08

出版社:高等教育出版社

以下为《多媒体应用系统技术(第2版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040359244
  • 2版
  • 107354
  • 45242822-0
  • 平装
  • 16开
  • 2012-08
  • 450
  • 250
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP37
  • 公共课
  • 本科 高职
内容简介

本书是上海市教育委员会组织编写的“高等学校计算机基础综合应用能力培养规划教材”之一。

本书主要内容包括多媒体技术基础篇、多媒体工具制作篇、多媒体综合应用篇三大部分。内容包括多媒体技术概述、多媒体压缩技术、多媒体网络、多媒体数据库基础、多媒体工具及多媒体交互技术与多媒体综合应用。

本书有配套辅导教材《多媒体应用系统技术实验指导与习题解析》(第2版)。书中配有实验指导、学习指导、习题解析、实验辅导与解析等。

本书深入浅出、内容实用、技术先进,可作为计算机基础教育较高层次课程的教材,同时为上海市高校计算机三级考试的指定参考书。

目录

 前辅文
 第一篇 多媒体技术基础篇
  第1 章 多媒体技术概论
   1.1 多媒体技术概述
    1.1.1 媒体、多媒体和新媒体
    1.1.2 多媒体技术的发展与应用
    1.1.3 多媒体技术的处理对象及基本特征
   1.2 多媒体计算机硬件与软件基础
    1.2.1 多媒体系统层次结构
    1.2.2 多媒体计算机硬件基础
    1.2.3 多媒体计算机软件基础
   习题
  第2 章 多媒体关键技术
   2.1 多媒体数据压缩技术
    2.1.1 多媒体数据压缩的基本概念和方法
    2.1.2 数据压缩的常用编码方法
    2.1.3 压缩编码的国际标准
   2.2 多媒体数据库技术
    2.2.1 多媒体数据库
    2.2.2 多媒体数据库管理系统
   2.3 网络多媒体技术
    2.3.1 多媒体传输协议
    2.3.2 多媒体通信
    2.3.3 流媒体
   习题
  第3 章 多媒体作品创作基础
   3.1 多媒体作品概述
   3.2 多媒体作品的创作过程
    3.2.1 需求分析
    3.2.2 规划设计
    3.2.3 素材的采集与加工
    3.2.4 作品集成
    3.2.5 测试、发布与评价
   3.3 多媒体作品的创作工具
   3.4 多媒体作品的界面设计
    3.4.1 界面设计的分类
    3.4.2 界面中的要素设计
    3.4.3 界面设计的艺术原则
   3.5 多媒体作品的交互设计
    3.5.1 交互设计的内容
    3.5.2 交互设计的原则
   习题
 第二篇 多媒体制作工具篇
  第4 章 音频素材制作与处理工具
   4.1 音频的基础知识
    4.1.1 模拟音频
    4.1.2 数字音频
    4.1.3 数字音频文件格式
    4.1.4 语音技术的应用
   4.2 音频处理软件简介
    4.2.1 Adobe Audition 概述
    4.2.2 音频素材制作
   4.3 音频制作综合练习
   习题
  第5 章 图像素材制作与处理工具
   5.1 图像的基础知识
    5.1.1 点位图
    5.1.2 图像的基本概念
    5.1.3 图像文件格式
    5.1.4 数字图像处理技术
   5.2 图像处理软件Photoshop 基础
   5.3 Photoshop 基础操作
    5.3.1 文件操作
    5.3.2 图像操作
    5.3.3 图像修复
    5.3.4 色彩调整
    5.3.5 颜色设置
    5.3.6 历史记录
   5.4 图像素材处理
    5.4.1 图层
    5.4.2 选区
    5.4.3 蒙版与通道
    5.4.4 绘图
    5.4.5 路径
    5.4.6 动作
    5.4.7 滤镜
    5.4.8 综合实例
   习题
  第6 章 图形制作工具
   6.1 图形基础知识
   6.2 图形制作软件Illustrator
    6.2.1 Illustrator 软件简介
    6.2.2 Illustrator 工作界面
    6.2.3 Illustrator 应用领域
    6.2.4 Illustrator 文件操作
    6.2.5 Illustrator 基本图形绘制
    6.2.6 Illustrator 自由图形绘制
    6.2.7 路径选择与编辑
    6.2.8 Illustrator 颜色设置
    6.2.9 Illustrator 文本应用
   6.3 Illustrator 应用实例
   习题
  第7 章 二维动画素材制作与处理工具
   7.1 二维动画的基础知识
   7.2 二维动画制作软件Flash
    7.2.1 Flash 简介
    7.2.2 Flash 动画制作
    7.2.3 Flash 综合实例
   习题
  第8 章 三维动画素材制作与处理工具
   8.1 三维动画的基础知识
   8.2 三维动画制作软件3ds Max
    8.2.1 三维动画的制作过程
    8.2.2 3ds Max 基础
    8.2.3 简单几何体和平面图形的创建
    8.2.4 编辑修改器
    8.2.5 复合对象的创建
    8.2.6 材质与贴图
    8.2.7 灯光和摄像机
    8.2.8 综合应用举例
   习题
  第9 章 视频素材制作与处理工具
   9.1 视频的基础知识
   9.2 Adobe Premiere 软件简介
   9.3 视频素材处理
    9.3.1 Premiere 基础操作
    9.3.2 视频特效
    9.3.3 音频特效
    9.3.4 字幕
    9.3.5 文件输出
   9.4 视频制作综合实例
   9.5 After Effects 简介
    9.5.1 概述
    9.5.2 After Effects 基本操作
    9.5.3 应用实例
   习题
  第10 章 多媒体辅助工具
   10.1 屏幕截图工具
   10.2 屏幕录像工具
   10.3 视频格式转换工具
   习题
 第三篇 多媒体综合应用篇
  第11 章 交互式多媒体应用系统开发
   11.1 Director 简介
   11.2 Director 11 的基本操作
    11.2.1 Director 电影的创建、保存和打开
    11.2.2 舞台的设置
    11.2.3 演员的创建和导入
    11.2.4 剧本和精灵的设置
    11.2.5 创建Director 电影
   11.3 简单动画的制作
   11.4 行为及其附着
   11.5 脚本与交互
   11.6 声音和数字视频的使用
    11.6.1 声音的使用
    11.6.2 数字视频的使用
   习题
  第12 章 多媒体技术综合应用案例
   12.1 现代展示领域中多媒体技术的应用概述
   12.2 多媒体展示关键技术原理介绍
    12.2.1 幻影成像系统原理与实现
    12.2.2 虚拟对话系统原理与实现
    12.2.3 360°环幕展映系统(环幕电影)介绍
   12.3 某历史纪念馆多媒体系统设计案例
   习题
  附录 上海市高等学校计算机等级考试(三级)《多媒体应用系统技术》考试大纲