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出版时间:2017-05-19

出版社:高等教育出版社

以下为《游戏制作与运营(附光盘)(彩色)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040424157
  • 1
  • 237018
  • 46230694-5
  • 平装
  • 16开
  • 2017-05-19
  • 380
  • 艺术学
  • 戏剧与影视学
  • 计算机动漫与游戏制作
  • 职业教育
内容简介

本书是“十二五”职业教育国家规划立项教材,依据教育部《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》编写而成。全书突出体现“以职业能力为本位,以企业需求为依据,以就业为导向,以学生为主体”的教学指导思想。

本书作者结合自己多年的教学和实践经验,精心选取典型行业案例,讲解软件应用的同时穿插美术和动漫的相关知识与技巧,案例难度由低到高,引导学生制作出符合动漫、游戏公司规范的产品。全书由7个项目组成,主要内容包括“游戏制作基础知识”,“游戏制作规范与要求”,“游戏道具制作”,“游戏场景制作”,“游戏角色模型、贴图与动作制作”,“游戏中的特效制作”、“游戏策划与运营”等。读者在阅读并学习之后能够制作出符合行业要求的游戏作品。本书知识涵盖面广,案例丰富,实用性强,能帮助读者迅速入门、提高。

本书配套全部实例的素材文件、范例文件、效果文件以及部分重点教学视频文件等网络教学资源,按照本书最后一页“郑重声明”下方的学习卡账号使用说明,登录http://abook.hep.com.cn/sve,可上网学习,下载资源。

本书可作为中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业的教材,也适合从事游戏、美术、动画等从业者或爱好者自学使用,还可作为中高职院校艺术类学生教科书。

目录
  • 前辅文
  • 项目1 游戏制作基础知识
    • 任务1.1 了解游戏的历史与游戏的分类
    • 任务1.2 游戏开发流程和团队构架
  • 项目2 游戏制作规范与要求
    • 任务2.1 项目备份与单位尺寸设置
    • 任务2.2 文件命名规则
    • 任务2.3 制作规范
  • 项目3 游戏道具制作
    • 任务3.1 道具设计分析
    • 任务3.2 无敌的宝剑制作方法
    • 任务3.3 威武的战车制作方法
  • 项目4 游戏场景制作
    • 任务4.1 游戏场景分析
    • 任务4.2 挺拔的松树制作方法
    • 任务4.3 精致的园林建筑制作方法
    • 任务4.4 天空与地形制作方法
  • 项目5 游戏角色模型、贴图与动作制作
    • 任务5.1 角色设计分析
    • 任务5.2 人物角色基本知识
    • 任务5.3 四足怪兽的建模与贴图
    • 任务5.4 勇猛的武士建模与贴图
    • 任务5.5 可爱的Q 版人物建模与贴图
    • 任务5.6 人物运动规律
    • 任务5.7 四足动物运动规律
    • 任务5.8 蒙皮系统介绍
    • 任务5.9 四足怪兽的骨骼绑定
    • 任务5.10 勇猛的武士骨骼绑定
    • 任务5.11 可爱的Q 版人物骨骼绑定
  • 项目6 游戏中的特效制作
    • 任务6.1 游戏特效分类
    • 任务6.2 技能特效的制作
    • 任务6.3 传送特效的制作
    • 任务6.4 爆炸特效的制作
    • 任务6.5 法术特效的制作
    • 任务6.6 海水特效的制作
    • 任务6.7 激光特效的制作
  • 项目7 游戏策划与运营
    • 任务7.1 什么是游戏运营
    • 任务7.2 游戏运营要素
    • 任务7.3 运营团队的职业划分
    • 任务7.4 重点运营环节