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出版时间:2009-01-15

出版社:高等教育出版社

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  • 高等教育出版社
  • 9787040252965
  • 1
  • 244419
  • 平装
  • 16开
  • 2009-01-15
  • 370
  • 190
  • 艺术学
  • 戏剧与影视学
内容简介

本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。

本书主要内容包括:动画片的制作流程,动画的基础知识,加动画的基本功、主要技法和工作过程,曲线运动动画规律及技法,自然现象的动作规律,脊柱动物、昆虫的动作规律以及综合练习。本书立足于动画制作行业,面向普通高等教育各类院校相关专业,通过大量的教学实例和练习,使读者掌握动画制作的基本知识和技能。

本书可以作为高等职业院校、高等专科学校、应用型本科院校、成人教育动画制作及相关专业的教材使用,也可供动画制作人员参考。

目录

 基础篇
  第一章认识动画片中的动画
   第一节动画片的制作过程
   第二节动画制作中常用的工具和材料
   第三节动画镜头及相关知识
   第四节国产动画片常用的标识、文字和符号
  第二章加动画技术的基本功训练
   第一节动画中线的样式及手绘方法与技巧
   第二节尺的使用
   第三节暗影线的画法
  第三章在理解的基础上学习加动画
   第一节原画与动画的关系
   第二节加动画的规矩
   第三节加动画的两种技法
  第四章加动画的过程
   第一节镜头封袋
   第二节誊清
 认识篇
  第五章曲线运动动画技法
   第一节弧线曲线运动
   第二节波形曲线运动
   第三节“S”形曲线运动
   第四节怎样加曲线运动的动画
  第六章自然现象
   第一节水
   第二节火
   第三节闪电
   第四节风
   第五节自然现象的组合样式欣赏
 规律篇
  第七章脊椎动物的运动规律一
   第一节人的运动规律
   第二节人的基本规律性动作
   第三节人走和跑的几种样式
   第四节人的头部运动
  第八章脊椎动物的运动规律二
   第一节鸟类
   第二节鱼类
   第三节水生哺乳类
   第四节两栖类动物
   第五节爬行类动物
   第六节四足动物
  第九章昆虫
   第一节昆虫的结构特征
   第二节昆虫的行走
   第三节昆虫的跳跃
   第四节昆虫的翅膀
   第五节昆虫的飞翔
 练习篇
  第十章综合练习
 参考文献