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出版时间:2004-05-28

出版社:高等教育出版社

以下为《计算机平面设计》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040147599
  • 1
  • 249192
  • 平装
  • 16开
  • 2004-05-28
  • 380
  • 256
  • 艺术学
  • 设计学
内容简介

  本书是教育部新世纪高职高专教育人才培养模式和教学内容体系改革与建设项目成果,是组织有关教育部高职高专教育专业教学改革试点院校编写的。
  全书以平面设计为核心,以设计软件的操作为载体,本着注重基础、强调操作的原则,根据平面设计的一般原则和规律介绍了Adobe Photoshop和CorelDRAW两大常用的平面设计软件。
  全书分3部分共12章。第1部分为平面设计概述,介绍平面设计的基础性知识,包含第1章平面设计概述;第2部分为点阵图像处理软件Photoshop ,主要介绍了Photoshop的操作知识,包含第2章至第8章,具体内容为: Photoshop概述、绘图、图层、通道与蒙版、文字处理、色彩调整、滤镜等;第3部分为矢量图形处理软件CorelDRAW,主要介绍了CorelDRAW的操作知识,包含第9章至第12章,具体内容为: CorelDRAW概述、标识设计、字体设计、编排设计等。
  本书结构完整、内容分配合理,是学习平面设计的理想教材。另外,为了增强实用性,还为本书专门配备了实例练习教材《计算机平面设计实训》,其主编为丁海祥,副主编为高宇宏。
  本书适合于高等职业学校、高等专科学校、成人高校、本科院校举办的二级职业技术学院,也可供示范性软件职业技术学院、继续教育学院、民办高校、技能型紧缺人才培养使用,还可供本科院校、计算机专业人员和爱好者参考使用。
目录

 第1部分 平面设计概述
  第1章 平面设计概述
   1.1 平面设计基础
    1.1.1 平面设计的概念
    1.1.2 平面设计的范畴
    1.1.3 平面设计的一般原则
    1.1.4 平面设计的形式美法则
   1.2 平面设计的核心设计元素
    1.2.1 图形图像设计
    1.2.2 字体设计
    1.2.3 色彩设计
    1.2.4 编排设计和设计流程
   1.3 现状与前景
   1.4 平面设计主要软件简介
    1.4.1 图像处理软件
    1.4.2 图形处理软件
   小结与思考
 第2部分 点阵图像处理软件Photoshop
  第2章 Photoshop概述
   2.1 Photoshop简介
    2.1.1 点阵图与矢量图
    2.1.2 文件格式
    2.1.3 色彩模式与分辨率
   2.2 Photoshop操作基础
    2.2.1 Photoshop的操作界面
    2.2.2 工具及使用
    2.2.3 浮动面板
    2.2.4 文件基本操作
   小结与思考
  第3章 绘图
   3.1 绘图知识概述
    3.1.1 认识工具
    3.1.2 设置前景色和背景色
    3.1.3 在控制面板中设置颜色
   3.2 选区制作
    3.2.1 理论知识要点
    3.2.2 选区的制作方法
    3.2.3 选区编辑
    3.2.4 实例制作
   3.3 绘制点阵图像
    3.3.1 理论知识要点
    3.3.2 位图工具
    3.3.3 实例制作
   3.4 绘制矢量化图形
    3.4.1 理论知识要点
    3.4.2 工具的分类
    3.4.3 实例制作
   小结与思考
  第4章 图层
   4.1 认识图层
    4.1.1 图层的概念
    4.1.2 图层的种类
   4.2 图层的编辑
    4.2.1 普通图层的创建
    4.2.2 图层面板的基本操作
    4.2.3 图层面板的高级操作
   4.3 图像合成与图层特效
    4.3.1 调整图层的不透明度
    4.3.2 使用图层蒙版
    4.3.3 图层的合成模式
    4.3.4 制作调整图层
    4.3.5 使用图层样式
   小结与思考
  第5章 通道与蒙版
   5.1 通道概述
    5.1.1 通道的概念
    5.1.2 蒙版
    5.1.3 通道面板的使用
   5.2 通道的编辑
    5.2.1 创建通道
    5.2.2 复制和删除通道
    5.2.3 分离与合并通道
    5.2.4 专色通道
   5.3 Alpha通道与蒙版的使用
    5.3.1 Alpha通道与选区
    5.3.2 利用Alpha通道创建特殊选区
    5.3.3 快速蒙版
    5.3.4 编辑和使用快速蒙版
    5.3.5 使用图层蒙版
   5.4 通道运算
    5.4.1 通道混合器
    5.4.2 使用“应用图像”命令合成图像
    5.4.3 利用“计算”命令合成图像
   小结与思考
  第6章 文字处理
   6.1 文字工具基础知识
    6.1.1 文字工具的基本特性
    6.1.2 工具的分类
    6.1.3 创建文字
    6.1.4 建立文字选区
   6.2 文字编辑
    6.2.1 属性栏介绍
    6.2.2 设置文字格式
    6.2.3 设置文字段落属性
   6.3 文字变形
   6.4 特效字体
   小结与思考
  第7章 色彩调整
   7.1 基础知识
    7.1.1 色彩调整基本概念
    7.1.2 色彩模式
   7.2 色调调整
    7.2.1 直方图
    7.2.2 亮度/对比度
    7.2.3 色阶
    7.2.4 曲线
    7.2.5 色调的自动调整
   7.3 色彩调整
    7.3.1 色彩平衡
    7.3.2 对色彩最直观的调整——变化
    7.3.3 色相/饱和度调整
    7.3.4 替换颜色
    7.3.5 渐变映射
    7.3.6 去色
   7.4 图像索引
    7.4.1 色调分离
    7.4.2 色调均化
    7.4.3 阈值
    7.4.4 反相
   小结与思考
  第8章 特效
   8.1 特效知识概述
   8.2 特效的分类
    8.2.1 滤镜特效
    8.2.2 图层样式特效
   小结与思考
 第3部分 矢量图形处理软件CorelDRAW
  第9章 CorelDRAW概述
   9.1 CorelDRAW简介
   9.2 CorelDRAW的工作界面
    9.2.1 应用程序窗口与文档窗口
    9.2.2 命令菜单栏
    9.2.3 标准工具栏
    9.2.4 工具箱
    9.2.5 属性栏
    9.2.6 状态栏和调色板
   9.3 打开和保存文件
    9.3.1 打开一个新文件
    9.3.2 打开文件
    9.3.3 关闭和保存文件
  第10章 标识设计
   10.1 标识设计理论要点
   10.2 基础图形处理
    10.2.1 绘制几何图形
    10.2.2 创建不规则图形
   10.3 填充与轮廓
    10.3.1 填充
    10.3.2 轮廓
   10.4 整形与对齐
    10.4.1 整形
    10.4.2 对齐与分布
   10.5 交互式工具
   10.6 实例制作
   小结与思考
  第11章 字体设计
   11.1 字体设计理论要点
    11.1.1 字体设计的原则
    11.1.2 字体设计的分类
   11.2 编辑曲线
    11.2.1 选取节点
    11.2.2 编辑节点
    11.2.3 对齐节点
   11.3 自然笔工具
    11.3.1 预置模式
    11.3.2 画笔模式
    11.3.3 喷雾器模式和书法模式
   11.4 文本操作
    11.4.1 输入文本
    11.4.2 修改字体属性
    11.4.3 复制文本属性
    11.4.4 文本绕路径
   11.5 实例制作
   小结与思考
  第12章 编排设计
   12.1 编排设计理论要点
    12.1.1 编排设计的概念
    12.1.2 最佳视域(视觉中心)
    12.1.3 视觉流程
    12.1.4 编排设计的风格
   12.2 文本编辑
    12.2.1 创建段落文本文字
    12.2.2 格式化文本
    12.2.3 图文绕排
    12.2.4 使段落文本适合各类图形框
    12.2.5 “对齐栏”命令
   12.3 实例制作
   小结与思考
 附录1 Photoshop常用快捷键
 附录2 CorelDRAW常用快捷键
 主要参考文献