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出版时间:2004-04-23

出版社:高等教育出版社

以下为《网页艺术设计与应用(配盘)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040147575
  • 1
  • 249375
  • 平装
  • 16开
  • 2004-04-23
  • 660
  • 421
  • 艺术学
  • 设计学
内容简介

  本书是教育部新世纪高职高专教育人才培养模式和教学内容体系改革与建设项目成果,是组织有关教育部高职高专教育专业教学改革试点院校编写的。
  本书从网页设计师的角度,结合作者多年大型网站开发的经验(书中大量的内容为作者开发的网站实例),从网站设计的基本理论、设计原理、结构、网络图像处理、网络动画及网页排版等方面作了详尽深入的讲解。
  全书共分为五部分:第一部分为设计理论,包括基本概念、网页配色和网站策划与网页版式;第二部分为基础语言,包括HTML语言和CSS语言基础;第三部分为网络图像处理,包括网络图像处理基础和网络图像处理实践;第四部分为网页排版技术,内容为排版工具FrontPage;第五部分为网络动画,内容为网络矢量动画——Flash制作。
  本书适用于高等职业学校、高等专科学校、成人高校、示范性软件职业技术学院、本科院校举办的二级职业技术学院、继续教育学院和民办高校,不仅可作为图形图像相关专业的教材,也可供专业技术人员自学参考。
目录

 第一章 基本概念
  1.1 网络媒体的历史及发展
   1.1.1 Internet的历史及发展
   1.1.2 网络传媒的特点
   1.1.3 网页设计手段的发展
   1.1.4 Internet对相关行业的巨大影响
   1.1.5 未来发展趋势
  1.2 网络基本概念
   1.2.1 Internet常见服务
   1.2.2 WWW概念及其发展
   1.2.3 HTML
   1.2.4 Web浏览器
   1.2.5 网页与网站
   1.2.6 URL
   1.2.7 基于URL的协议
   1.2.8 网址与域名
   1.2.9 搜索引擎
  1.3 网页艺术设计综述
   1.3.1 网页艺术设计的特点
   1.3.2 网页艺术设计的原则
   1.3.3 网页艺术设计的内容
   1.3.4 网页所支持的多媒体格式
   1.3.5 网页艺术设计常用的开发工具
   1.3.6 网站设计的未来发展方向
  本章小结
  思考题
 第二章 网页配色
  2.1 总述
  2.2 色彩基础理论
   2.2.1 什么是色彩
   2.2.2 加色模式与减色模式(光源色与印刷色)
   2.2.3 原色、间色、复色、补色
   2.2.4 色彩要素
   2.2.5 色彩心理效应
   2.2.6 色彩的特征及含义
   2.2.7 小结与思考
  2.3 色彩模式(混色原理)
   2.3.1 综述
   2.3.2 RGB模式——显示器的色彩模式
   2.3.3 CMYK模式——印刷的混色原理
   2.3.4 INDEXED模式——索引色模式
   2.3.5 思考
  2.4 Web设计色彩的原理
   2.4.1 屏幕怎样显示色彩
   2.4.2 十六进制表示色彩
   2.4.3 数字色彩
   2.4.4 网页色彩的环境变化
   2.4.5 216网站安全色
   2.4.6 颜色的名称
  2.5 网页配色方案
   2.5.1 基本规律与概念
   2.5.2 基于色相的配色
   2.5.3 基于色调的配色
   2.5.4 以对比为原则的配色
   2.5.5 特殊配色
  2.6 配色实践中需要注意的问题
   2.6.1 前提:以网站的内容为基础
   2.6.2 寻找搭配方案的技巧和经验
   2.6.3 颜色与文本
   2.6.4 色彩的调和
   2.6.5 色彩的面积与位置
  2.7 颜色的数量
  2.8 实例分析:红色在网站中的具体应用
  2.9 经验与技巧
  本章小结
  思考题
 第三章 网站策划与网页版式
  3.1 网站策划的一般内容
   3.1.1 调查与定位
   3.1.2 确立目标
   3.1.3 内容与形式策划
   3.1.4 推广策略
  3.2 网站形象策划及原则
   3.2.1 网站风格
   3.2.2 CIS的介入
   3.2.3 信息内容编辑
  3.3 网站结构
   3.3.1 与传统介质的区别和优势
   3.3.2 链接结构:超级链接的使用
   3.3.3 整体格局:压平与纵深
   3.3.4 文件结构与规范
   3.3.5 导航系统
   3.3.6 互动设计
  3.4 网页构图与版式设计
   3.4.1 网页构成要素
   3.4.2 与平面设计的联系和区别
   3.4.3 网页构图概念
   3.4.4 版式设计基础:点、线、面
   3.4.5 常见的网页版面布局
   3.4.6 视觉流程
   3.4.7 首页的设计
  3.5 网页设计中的元素处理
   3.5.1 文字设计与处理
   3.5.2 图片的使用
   3.5.3 网络广告
  3.6 网站的系统化操作
   3.6.1 网页设计的简要流程
   3.6.2 网站开发规范
   3.6.3 网站推广
  3.7 经验与技巧
   3.7.1 第一屏与版面尺寸
   3.7.2 多分辨率的支持
   3.7.3 空白的处理
   3.7.4 文件尺寸与等待时间
   3.7.5 不可滥用框架网页
   3.7.6 网页制作之“事不过三” 
   3.7.7 滚动条
   3.7.8 流媒体
  本章小结
  思考题
 第四章 HTML
  4.1 HTML基础
   4.1.1 HTML发展及特性
   4.1.2 HTML结构
   4.1.3 HTML的基本元素
   4.1.4 分组元素DIV、SPAN
   4.1.5 通用属性lang,title标识属性id,class
   4.1.6 文档注释
   4.1.7 小结与思考
  4.2 文本格式
   4.2.1 段落与换行
   4.2.2 标题元素Hn
   4.2.3 HTML字体元素
   4.2.4 小结与思考
  4.3 列表
   4.3.1 有序列表元素
   4.3.2 无序列表元素
   4.3.3 定义列表元素
   4.3.4 小结与思考
  4.4 建立超链接
   4.4.1 相对URI与绝对URI
   4.4.2 链接元素A
   4.4.3 小结与思考
  4.5 表格的使用
   4.5.1 表格的基本结构
   4.5.2 表格元素
   4.5.3 表格格式
   4.5.4 表格使用示例
   4.5.5 小结与思考
  4.6 插入对象
   4.6.1 插入图像
   4.6.2 插入对象元素
   4.6.3 小结与思考
  4.7 使用框架
   4.7.1 框架结构
   4.7.2 框架显示效果
   4.7.3 框架间的链接
   4.7.4 小结与思考
  4.8 表单
   4.8.1 创建表单
   4.8.2 表单域
   4.8.3 表单的提交与处理
   4.8.4 小结与思考
 第五章 CSS基础
  5.1 CSS基本知识
   5.1.1 CSS格式
   5.1.2 CSS位置
   5.1.3 级联
   5.1.4 小结与思考
  5.2 CSS属性
   5.2.1 颜色与背景属性
   5.2.2 字体属性
   5.2.3 文本属性
   5.2.4 边框与布局
   5.2.5 定位属性
   5.2.6 列表属性
   5.2.7 小结与思考
  5.3 CSS选择符
   5.3.1 简单选择符
   5.3.2 简单类选择符
   5.3.3 简单伪类选择符
   5.3.4 简单ID选择符
   5.3.5 上下文选择符
   5.3.6 组合选择符
   5.3.7 小结与思考
 第六章 网络图像处理基础
  6.1 网络图像理论基础
   6.1.1 矢量与点阵
   6.1.2 常见图像格式
   6.1.3 思考
  6.2 重新认识Photoshop和ImageReady
   6.2.1 优化Photoshop
   6.2.2 Photoshop的界面和工具
   6.2.3 Photoshop中的网络功能简介
   6.2.4 认识ImageReady
   6.2.5 ImageReady的界面与工具
   6.2.6 ImageReady的主要功能
   6.2.7 思考
  6.3 Photoshop和ImageReady的网络图像处理功能
   6.3.1 切片
   6.3.2 图像映射制作
   6.3.3 样式面板:制作按钮的最简单方法
   6.3.4 在ImageReady中使用Rollover效果
   6.3.5 Web照片画廊
   6.3.6 使用动作
   6.3.7 利用自动批处理
   6.3.8 其他可以自动执行的命令
   6.3.9 制作GIF动画
   6.3.10  思考
  6.4 图像调整与处理
   6.4.1 色彩控制
   6.4.2 创建选取范围(选区)的方式
   6.4.3 思考
  6.5 利用其他网络图像软件
   6.5.1 小巧、便利的Firework
   6.5.2 专业的矢量插图软件Illustrator
   6.5.3 功能强大的矢量插图软件Freehand
   6.5.4 利用Cool3D制作三维立体效果
   6.5.5 简洁精干的Photo Impact
   6.5.6 动态全景软件Ulead Cool360
  本章小结
  思考题
 第七章 网络图像处理实战
  7.1 利用图层样式创建特效
   7.1.1 应用图层样式
   7.1.2 阴影效果
   7.1.3 内阴影效果
   7.1.4 内发光和外发光效果
   7.1.5 浮雕效果
   7.1.6 色泽
   7.1.7 叠加效果
   7.1.8 运用图层样式实例
   7.1.9 思考
  7.2 图像的优化
   7.2.1 GIF、 JPEG与PNG格式的特点
   7.2.2 格式的选择
   7.2.3 Save for Web——在Photoshop中优化图像
   7.2.4 在ImageReady中优化图像
   7.2.5 图片的透明处理
   7.2.6 思考
  7.3 制作GIF(网络点阵)动画
   7.3.1 动画面板和命令
   7.3.2 制作简单的逐帧动画
   7.3.3 使用过渡效果制作动画
   7.3.4 综合运用练习
   7.3.5 动画的优化
   7.3.6 思考
  7.4 网站基本元素的设计
   7.4.1 Logo设计
   7.4.2 旗帜广告设计
   7.4.3 按钮及小图标设计
   7.4.4 网页背景处理
   7.4.5 其他元素的设计
   7.4.6 小结与思考
 第八章 排版工具FrontPage
  8.1 FrontPage界面
   8.1.1 用户界面
   8.1.2 视图方式
   8.1.3 思考
  8.2 创建与管理网站
   8.2.1 网站概述
   8.2.2 创建网站
   8.2.3 管理网站
   8.2.4 思考
  8.3 创建网页
   8.3.1 创建自己的网页
   8.3.2 套用模板创建网页
   8.3.3 设置颜色
   8.3.4 思考与练习
  8.4 文本与段落
   8.4.1 网页中的文本与段落格式
   8.4.2 编辑文本
   8.4.3 格式化文本
   8.4.4 设置段落格式
   8.4.5 项目符号和编号列表
   8.4.6 范例
   8.4.7 思考与练习
  8.5 创建超链接
   8.5.1 创建超链接
   8.5.2 创建和使用书签
   8.5.3 编辑超链接
   8.5.4 思考与练习
  8.6 图像操作与映射
   8.6.1 插入图像
   8.6.2 图像外观
   8.6.3 创建图像映射
   8.6.4 思考与练习
  8.7 使用表格
   8.7.1 表格的用途
   8.7.2 表格的属性
   8.7.3 插入表格
   8.7.4 表格操作
   8.7.5 为表格设置属性
   8.7.6 综合举例
   8.7.7 思考与练习
  8.8 框架
   8.8.1 框架的用途
   8.8.2 创建框架网页
   8.8.3 编辑框架网页
   8.8.4 目标框架
   8.8.5 思考与练习
  8.9 表单
   8.9.1 表单域的类型
   8.9.2 创建表单
   8.9.3 思考与练习
  8.10  让网页动起来
   8.10.1 设置动态效果
   8.10.2 应用动态HTML
   8.10.3 为Web页设置背景声音
   8.10.4 练习
  8.11 运用样式表
   8.11.1 什么是样式表
   8.11.2 创建级联样式表
   8.11.3 在网页中使用样式表
   8.11.4 思考
  8.12 综合实例
   8.12.1 考虑布局与用色问题
   8.12.2 绘制页面
   8.12.3 设置颜色
   8.12.4 创建样式表
   8.12.5 设置超链接
 第九章 网络矢量动画——Flash制作
  9.1 网络动画基础
   9.1.1 动画是如何显示的
   9.1.2 完全动画和不完全动画
  9.2 认识Flash 
   9.2.1 Flash的应用领域
   9.2.2 熟悉操作界面
   9.2.3 参数设定
   9.2.4 一个小尝试
  9.3 绘制图形
   9.3.1 工具箱
   9.3.2 基本绘图工具
   9.3.3 使用选取工具
   9.3.4 钢笔和白色指针(辅选)工具
   9.3.5 改变对象颜色与样式(墨水瓶及油漆桶工具)
   9.3.6 提取与擦除
   9.3.7 应用渐变效果
   9.3.8 自由变形
   9.3.9 处理文本
   9.3.10  小结
  9.4 对象编辑与导入
   9.4.1 群组与分离
   9.4.2 柔边与变形
   9.4.3 导入矢量图形
   9.4.4 处理导入的位图
   9.4.5 导入、输出动态影像
   9.4.6 辅助命令
  9.5 元件与库
   9.5.1 元件
   9.5.2 库资源
  9.6 创建Flash动画
   9.6.1 Flash动画基础操作
   9.6.2 逐帧动画
   9.6.3 制作简单运动补间动画
   9.6.4 制作变形动画
   9.6.5 利用轨迹制作动画
   9.6.6 利用蒙版制作动画
  9.7 制作较复杂的动画
   9.7.1 利用影片剪辑制作复杂动画
   9.7.2 交互式按钮制作
   9.7.3 声音编辑
   9.7.4 Action Script简介
   9.7.5 综合技巧实例
  本章小结
  思考题
 主要参考文献