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出版时间:2004-11-19

出版社:高等教育出版社

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  • 高等教育出版社
  • 9787040156829
  • 1
  • 251996
  • 平装
  • 16开
  • 2004-11-19
  • 400
  • 258
  • 工学
  • 计算机科学与技术
内容简介

  本书是高等职业教育技能型紧缺人才培养试用教材。

  本书主要内容包括:多媒体基础知识,认识Authorware 6.5,文本和图片的创建,移动、擦除和等待图标的设计与应用,创建并使用交互响应,框架、导航和判断图标的设计,声音、视频及电影的集成,变量、函数和表达式,知识对象、库和模块,程序的调试与打包等。

  本书适合于高等职业学校、高等专科学校、成人高校、本科院校举办的二级职业技术学院使用,也可供示范性软件职业技术学院、继续教育学院、民办高校、技能型紧缺人才培养使用,还可供本科院校、计算机专业人员和爱好者参考使用。

目录

 第1章 多媒体基础知识
  1.1 多媒体
   1.1.1 多媒体的定义
   1.1.2 多媒体中的表示媒体
   1.1.3 多媒体文件格式类型
   1.1.4 多媒体作品的适用范围
  1.2 多媒体计算机系统
   1.2.1 多媒体系统的硬件平台
   1.2.2 多媒体系统的软件平台
  1.3 多媒体创作工具
  1.4 多媒体产品的制作流程
  思考题
 第2章 认识Authorware 6.5
  2.1 Authorware 6.5的安装和汉化
  2.2 Authorware 6.5简介
  2.3 Authorware 6.5的工作界面
   2.3.1 标题栏
   2.3.2 菜单栏
   2.3.3 工具栏
   2.3.4 图标栏
   2.3.5 程序设计窗口
  2.4 Authorware 6.5的新增功能
  思考题
 第3章 文本和图片的创建
  3.1 显示图标和绘图工具箱
   3.1.1 显示图标
   3.1.2 网络的设置
   3.1.3 绘图工具箱
  3.2 文本对象的创建
   3.2.1 创建文本对象
   3.2.2 文本对象的编辑
   3.2.3 文本对象的属性设置
   3.2.4 文本的查找和拼写检查
   3.2.5 导入外部文本
  3.3 图形对象的创建
   3.3.1 图形对象的创建与编辑
   3.3.2 图形显示属性的设置
   3.3.3 外部图像的导入
  3.4 显示图标属性设置
   3.4.1 显示图标属性选项介绍
   3.4.2 显示图标的功能讲解
  3.5 多个显示对象的编辑
   3.5.1 同时选中多个显示对象
   3.5.2 组合/撤销组合图形对象
   3.5.3 设置图形对象的对齐方式
  3.6 群组图标的属性设置
  思考题
 第4章 移动、擦除和等待图标的设计与应用
  4.1 移动图标的设置
   4.1.1 移动方式
   4.1.2 设置移动图标的属性
   4.1.3 移动类型的设置
  4.2 擦除图标设置
   4.2.1 擦除图标的使用
   4.2.2 擦除图标的属性设置
  4.3 等待图标的属性设置
  思考题
 第5章 创建并使用交互响应
  5.1 人机交互
   5.1.1 交互响应类型
   5.1.2 交互图标在程序中的使用
   5.1.3 典型的交互作用分支结构
  5.2 交互响应的创建及属性设置
   5.2.1 创建交互响应
   5.2.2 交互图标的属性设置
  5.3 按钮交互响应的创建
   5.3.1 创建按钮交互响应
   5.3.2 按钮交互响应属性设置
  5.4 热区域交互响应的使用
   5.4.1 创建热区域交互响应
   5.4.2 热区域交互响应的设置
   5.4.3 热区域交互响应其他属性的设置
  5.5 热对象交互响应的使用
   5.5.1 热对象交互响应的设置
   5.5.2 热对象交互响应的创建
  5.6 目标区交互响应的设置
  5.7 下拉菜单交互响应的设置
  5.8 条件交互响应的设置
  5.9 文本输入交互响应的使用
   5.9.1 文本框的调用
   5.9.2 文本输入的控制
   5.9.3 文本输入规则
  5.10 按键交互响应的设置
  5.11 重试限制交互响应的设置
  5.12 时间限制交互响应的设置
  5.13 事件交互响应的设置
  思考题
 第6章 框架、导航和判断图标的设计
  6.1 流程的页管理
   6.1.1 框架图标概述
   6.1.2 框架图标的出口和入口
   6.1.3 用框架图标创建框架结构
   6.1.4 使用导航图标
   6.1.5 查找导航方式
  6.2 实现导航功能
  6.3 判断图标的应用
   6.3.1 判断图标的功能
   6.3.2 判断图标的属性设置
   6.3.3 创建顺序分支结构
   6.3.4 创建随机分支结构
   6.3.5 在未执行过的路径中随机选择
   6.3.6 创建运算分支结构
  思考题
 第7章 声音、视频及电影的集成
  7.1 添加声音
   7.1.1 声音图标简介
   7.1.2 导入声音文件
   7.1.3 声音图标的属性设置
   7.1.4 用声音图标控制同步运行
  7.2 加载数字电影
   7.2.1 数字电影图标简介
   7.2.2 导入数字电影图标
   7.2.3 数字电影图标的属性
   7.2.4 用数字电影图标控制同步运行
  7.3 视频信息的使用
   7.3.1 视频信息加载
   7.3.2 设置播放区大小
   7.3.3 视频属性与控制设置
   7.3.4 视频播放的其他控制
  思考题
 第8章 变量、函数和表达式
  8.1 变量
  8.2 系统变量的应用
   8.2.1 在程序中使用系统变量
   8.2.2 在屏幕上显示变量的值
   8.2.3 指定图标中变量的值
   8.2.4 库文件中的变量、函数与表达式
  8.3 自定义变量使用
   8.3.1 创建自定义变量
   8.3.2 自定义变量的编辑
  8.4 函数
  8.5 表达式
   8.5.1 了解表达式
   8.5.2 条件语句
  思考题
 第9章 知识对象、库和模块
  9.1 知识对象
  9.2 知识对象的加载与分类
   9.2.1 加载知识对象
   9.2.2 知识对象的类型
  9.3 库
   9.3.1 库的使用
   9.3.2 编辑库文件
  9.4 模块的使用
  思考题
 第10章 程序的调试与打包
  10.1 程序发布前的设置
   10.1.1 程序的跟踪和调试
   10.1.2 Authorware 6.5提供的调试功能
   10.1.3 开始和停止标志旗介绍
  10.2 文件打包
   10.2.1 打包前的准备
   10.2.2 打包的方法
   10.2.3 检验打包后的文件
  10.3 单独打包库文件
  10.4 批量打包发布
  思考题
 附录A Authorware 6.5系统变量
 附录B Authorware 6.5系统函数
 参考文献