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出版时间:2011-08-29

出版社:高等教育出版社

以下为《三维动画基础入门——Autodesk Maya 2011》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040326413
  • 1
  • 254128
  • 平装
  • 16开
  • 2011-08-29
  • 450
  • 295
内容简介

本书是数字媒体技术应用专业系列教材,是教育部职业教育与成人教育司校企合作项目——“数字媒体技能教学示范项目试点”指定教材。

本书针对中等职业学校学生的特点,从三维动画初学者和实际应用的角度出发,通过具体的案例由浅入深地讲解Autodesk Maya 2011在建模、材质、灯光、渲染、动画等模块的基础应用,为三维动画的初学者提供了入门指导和职业规划参考。通过综合商业实际项目,将商业项目创意和制作技巧有效地进行了结合,并对其制作方法进行了详细的阐述,使大家对商业项目制作有一个全面的认识。

本书共分12章。第1~3章为基础知识,介绍了动画行业背景和Maya软件的历史;第4~10章为软件应用,通过实际的制作案例讲解Maya软件中建模、材质、灯光、渲染、动画等模块的相关技术及使用技巧。第11章和第12章为实际应用案例,通过运动饮料包装和卡通角色案例的制作,引导初学者从商业的角度去思考动画制作问题。

本书配套光盘提供书中所有案例的素材和源文件。本书还配套学习卡网络教学资源,使用本书封底所增的学习卡,登录http://,可获得相关资源。

本书以行业要求为基础,在传授知识的同时,更注重行业对从业者的具体要求和实践能力的提高,非常适合计算机应用、数字媒体技术应用、计算机动漫与游戏制作等专业,也可供三维动画制作爱好者入门使用。

目录
  • 1 三维动画不神秘
    • 1.1 三维动画概述
    • 1.2 三维动画的特点
    • 1.3 三维动画的应用领域
    • 1.4 三维动画的制作流程
    • 1.5 三维动画软件及前景
  • 2 你准备好了吗
    • 2.1 专业素质
    • 2.2 个人素养
  • 3 Maya是什么
    • 3.1 Maya软件介绍
    • 3.2 如何学习Maya和获取帮助
  • 4 走进Maya大门
    • 4.1 迷宫寻宝
    • 4.2 透视迷宫
    • 4.3 金象藏箱
    • 4.4 复制元宝
  • 5 用线制作三维模型
    • 5.1 中国结主体模型制作
    • 5.2 中国结玉石吊坠制作<