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出版时间:2018年6月

出版社:武汉大学出版社

以下为《二维动画软件应用》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 武汉大学出版社
  • 9787307201651
  • 262336
  • 50202646-1
  • 平装
  • 16开
  • 2018年6月
  • 161
  • 艺术学
  • 戏剧与影视学
  • 艺术
  • 本科
作者简介

黄莹,武汉工程大学资深教师,主要从事多媒体软件的教学,主持多个科研项目,在学术刊物上发表论文30余篇,出版学术专著1部。

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内容简介
本书以Flash的基础制作为重点,系统的按照“静止绘图—动态动画—输出合成”这一思路进行编排。用一系列互有联系的任务讲解Flash动画制作的方法和技巧,每个任务都是从实际操作出发,由浅入深进行讲解。读者通过学习本书,能够在短时间内快速获得Flash动画制作的能力。本书内容丰富,图文并茂,结构清晰,具有系统、全面和实用的特点。
目录
第1章 Flash基础知识
1.1 Flash简介
1.2 Flash工作界面介绍
1.3 Flash文档基础操作

第2章 图形的绘制与编辑
2.1 Flash图形基础知识
2.2 Flash对象的分类
2.3 基本图形绘制
2.4 填充图形颜色

第3章 编辑与操作对象
3.1 对象的变形
3.2 对象的修饰

第4章 文本应用与编辑
4.1 认识文本工具
4.2 设置文本样式
4.3 文本的分离与变形
4.4 文本的滤镜效果

第5章 图层与帧的操作及应用
5.1 图层的基本操作
5.2 时间轴与帧
5.3 帧的基本操作

第6章 元件与库
6.1 元件概述
6.2 库的管理

第7章 Flash动画基础
7.1 逐帧动画
7.2 形状补间动画
7.3 动作补间动画
7.4 遮罩层动画
7.5 引导层动画
7.6 骨骼动画和3D动画

第8章 声音和视频素材编辑
8.1 声音的添加与编辑
8.2 导人和控制视频

第9章 影片的输出与发布
9.1 影片的输出
9.2 发布Flash影片