After Effects 动态图形设计
定价:¥48.00
作者: 张香玉
出版时间:2017-09
出版社:华南理工大学出版社
- 华南理工大学出版社
- 9787562353874
- 276219
- 2017-09
内容简介
MG动态图形设计是近年网络发展的一种新的发现形式,本书以具体的项目为驱动,讲解了如何用After Effects进行动态图形设计与制作,这不仅是一本用AE制作MG视频的书,也是一本在制作一个项目时,如何思考与设计以及实现的书籍,更是一本做了这个案例,便能制作市面上类似的许多案例的书籍。
目录
第一部分 初识动态图形
1 动态图形设计简介
1.1 动态图形设计发展的脉络
1.2 动态图形设计应用领域
1.3 动态图形设计与国际外包
2 初识AE
2.1 用户界面
2.2 项目创建与编辑
2.3 合成
第二部分 基本影像设计
3 用缩放制作一个场景动画
4 用修剪工具制作线与面生长动画
5 用中继器制作一个中心发散的动画
5.1 中继器的基本操作
5.2 中心发散案例制作
6 动态图形设计的时间与节奏
6.1 时间与间距
6.2 挤压和拉伸
6.3 缓人缓出
6.4 预备动作
6.5 制作胶片的变形动画
7 用蒙版制作徽章出现动画
7.1 蒙版
7.2 用蒙版做一个徽章出现的动画
8 手游《阴阳师》开场动画制作
8.1 3D图层
8.2 摄像机
8.3 用轨道蒙版制作手游《阴阳师》的片头
9 文字动画
9.1 文字的创建与调整
9.2 文字属性
9.3 自带文字特效
第三部分 综合案例制作实例
10 影视片头制作
10.1 版式制作
10.2 重曝光叠影效果
10.3 氛围效果的制作
10.4 文字图层的制作
10.5 摄像机的调整
10.6 模板的应用与总结
11 苹果公司WWDC开篇视频Deslgned By Apple的制作
11.1 点线生长的制作
11.2 牛顿插件
11.3 用Particular制作点消散的效果
11.4 用Plexus制作点与线连接的效果
12 角色动画的绘制与制作
12.1 在AE中绘制角色
12.2 骨骼绑定
12.3 走路动作的调整
12.4 其他
参考文献
1 动态图形设计简介
1.1 动态图形设计发展的脉络
1.2 动态图形设计应用领域
1.3 动态图形设计与国际外包
2 初识AE
2.1 用户界面
2.2 项目创建与编辑
2.3 合成
第二部分 基本影像设计
3 用缩放制作一个场景动画
4 用修剪工具制作线与面生长动画
5 用中继器制作一个中心发散的动画
5.1 中继器的基本操作
5.2 中心发散案例制作
6 动态图形设计的时间与节奏
6.1 时间与间距
6.2 挤压和拉伸
6.3 缓人缓出
6.4 预备动作
6.5 制作胶片的变形动画
7 用蒙版制作徽章出现动画
7.1 蒙版
7.2 用蒙版做一个徽章出现的动画
8 手游《阴阳师》开场动画制作
8.1 3D图层
8.2 摄像机
8.3 用轨道蒙版制作手游《阴阳师》的片头
9 文字动画
9.1 文字的创建与调整
9.2 文字属性
9.3 自带文字特效
第三部分 综合案例制作实例
10 影视片头制作
10.1 版式制作
10.2 重曝光叠影效果
10.3 氛围效果的制作
10.4 文字图层的制作
10.5 摄像机的调整
10.6 模板的应用与总结
11 苹果公司WWDC开篇视频Deslgned By Apple的制作
11.1 点线生长的制作
11.2 牛顿插件
11.3 用Particular制作点消散的效果
11.4 用Plexus制作点与线连接的效果
12 角色动画的绘制与制作
12.1 在AE中绘制角色
12.2 骨骼绑定
12.3 走路动作的调整
12.4 其他
参考文献