- 电子工业出版社
 - 9787121367557
 - 5版
 - 292731
 - 60266800-6
 - 平塑
 - 16开
 - 2025-03
 - 533
 - 296
 - 计算机科学与技术
 - 本科 高职
 
                                作者简介
                            
                            
                                                                
                                            
                            目录
                        
                        
                                目    录  __eol__第1章  C#概述	1__eol__1.1  C#简介	1__eol__1.1.1  C#的缘起	1__eol__1.1.2  C#的特点	2__eol__1.1.3  C#的发展及VS2019下C#8.0等的新功能	4__eol__1.1.4  Microsoft .NET平台	7__eol__1.1.5  C#的运行环境及安装	9__eol__1.2  C#集成开发环境	12__eol__1.2.1  C#的启动	12__eol__1.2.2  C#集成开发环境	13__eol__习题		18__eol__第2章  简单的C#程序设计	19__eol__2.1  C#程序结构	19__eol__2.1.1  第一个C#程序	19__eol__2.1.2  编译和执行程序	20__eol__2.1.3  C#程序结构分析	21__eol__2.1.4  标识符	22__eol__2.2  输入/输出操作	24__eol__2.2.1  Console.WriteLine( )方法	24__eol__2.2.2  Console.Write( )方法	27__eol__2.2.3  Console.ReadLine( )方法	27__eol__2.2.4  Console.Read( )方法	28__eol__习题		29__eol__第3章  数据类型、运算符与表达式	30__eol__3.1  数据类型	30__eol__3.1.1  值类型	30__eol__3.1.2  引用类型	32__eol__3.1.3  类型转换	35__eol__3.1.4  装箱和拆箱	36__eol__3.2  常量与变量	38__eol__3.2.1  常量	38__eol__3.2.2  变量	38__eol__3.3  运算符和表达式	40__eol__3.3.1  运算符	41__eol__3.3.2  表达式	48__eol__习题		50__eol__第4章  结构化程序设计	51__eol__4.1  结构化程序设计的概念	51__eol__4.1.1  结构化程序设计的概念及算法的概念	51__eol__4.1.2  流程图	52__eol__4.2  顺序结构	53__eol__4.2.1  顺序结构的概念	53__eol__4.2.2  顺序结构的实例	53__eol__4.3  选择结构	54__eol__4.3.1  选择结构的概念	54__eol__4.3.2  条件语句	55__eol__4.3.3  分支语句	59__eol__4.3.4  选择结构的实例	62__eol__4.4  循环结构	64__eol__4.4.1  循环结构的概念	64__eol__4.4.2  while语句和do-while语句	65__eol__4.4.3  for语句和foreach语句	67__eol__4.4.4  跳转语句	70__eol__4.4.5  循环语句的算法——循环结构的实例	73__eol__4.5  异常处理	75__eol__4.5.1  异常处理的概念	75__eol__4.5.2  异常的处理	77__eol__习题		80__eol__第5章  数组、结构和枚举	84__eol__5.1  数组	84__eol__5.1.1  数组的概念	84__eol__5.1.2  一维数组	84__eol__5.1.3  二维数组	89__eol__5.1.4 “冒泡排序”算法——数组的      实例	92__eol__5.2  结构类型	93__eol__5.2.1  结构的声明	93__eol__5.2.2  结构成员的访问	94__eol__5.2.3  顺序查找算法——结构的	实例	95__eol__5.3  枚举	97__eol__5.3.1  枚举类型的定义	98__eol__5.3.2  枚举成员的赋值	98__eol__5.3.3  枚举成员的访问	100__eol__习题		102__eol__第6章  C#的面向对象程序设计	106__eol__6.1  面向对象程序设计的基本概念	106__eol__6.2  类和对象	109__eol__6.2.1  类的声明	109__eol__6.2.2  类的成员	110__eol__6.2.3  对象的声明	112__eol__6.2.4  对象初始化器	114__eol__6.3  构造函数和析构函数	115__eol__6.3.1  构造函数	116__eol__6.3.2  析构函数	119__eol__6.4  方法	120__eol__6.4.1  方法的定义及调用	120__eol__6.4.2  方法的参数类型	122__eol__6.4.3  方法的重载	124__eol__6.4.4  静态方法与非静态方法	125__eol__6.4.5  运算符的重载	126__eol__6.4.6  递归	129__eol__6.4.7  基于Tuple的“多”返回值	130__eol__6.5  属性	131__eol__6.5.1  属性的声明	131__eol__6.5.2  属性的访问	132__eol__6.6  索引指示器	134__eol__6.6.1  定义索引指示器	134__eol__6.6.2  使用索引指示器访问对象	135__eol__6.7  委托与事件	136__eol__6.7.1  委托	137__eol__6.7.2  事件	139__eol__6.8  C#常用的基础类	141__eol__6.8.1  Math类与Random类	141__eol__6.8.2  字符串	142__eol__6.9  命名空间	145__eol__6.9.1  命名空间的声明	145__eol__6.9.2  命名空间的成员	146__eol__6.9.3  命名空间的使用	147__eol__习题		148__eol__第7章  继承和接口	151__eol__7.1  C#的继承机制	151__eol__7.1.1  继承的基本知识	151__eol__7.1.2  base关键字	153__eol__7.1.3  覆盖	154__eol__7.2  多态性	156__eol__7.2.1  多态性概述	156__eol__7.2.2  虚方法	156__eol__7.2.3  多态性的实现	157__eol__7.3  接口	158__eol__7.3.1  接口的定义	159__eol__7.3.2  接口的成员	160__eol__7.3.3  接口的实现	163__eol__7.4  泛型、泛型接口和委托中的协变、逆变	178__eol__7.4.1  泛型、泛型集合List、IEnumerable接口及yield	178__eol__7.4.2  协变和逆变	182__eol__7.4.3  泛型接口和委托中的协变和逆变	182__eol__7.5  本地方法	185__eol__习题		186__eol__第8章  可视化应用程序设计	188__eol__8.1  Windows窗体	188__eol__8.1.1  Windows窗体的基本属性	189__eol__8.1.2  创建窗体	190__eol__8.1.3  设置启动窗体属性	191__eol__8.2  控件概述	192__eol__8.2.1  控件的基本属性	192__eol__8.2.2  控件共有的属性、事件和方法	193__eol__8.3  命令按钮控件(Button)	200__eol__8.4  标签控件(Label)	202__eol__8.5  文本框控件(TextBox)	204__eol__8.6  单选按钮(RadioButton)和复选框(CheckBox和CheckedListBox)	205__eol__8.7  面板控件(Panel)和分组框(GroupBox)控件	210__eol__8.8  图形框控件(PictureBox)	212__eol__8.9  列表框(ListBox)、带复选框的列表框(Checked ListBox)和组合框(ComboBox)控件	213__eol__8.9.1  列表框控件(ListBox)	213__eol__8.9.2  带复选框的列表框控件(CheckedListBox)	215__eol__8.9.3  组合框控件(ComboBox)	216__eol__习题		218__eol__第9章  C#的文件和流	220__eol__9.1  文件和流的概念	220__eol__9.2  文件的读和写	225__eol__9.2.1  读文件	225__eol__9.2.2  写文件	226__eol__9.3  文件操作实例——链表算法	227__eol__习题		232__eol__第10章  数据类型、运算符与表达式	233__eol__10.1  客户机/服务器(C/S)模式编程	233__eol__10.2  ADO.NET概念	234__eol__10.3  ADO.NET对象	235__eol__10.3.1  Connection对象	235__eol__10.3.2  Command对象	237__eol__10.3.3  DataReader对象	238__eol__10.3.4  DataAdapter(数据适                              
                            
                        
                        
                        
                    



