注册 登录 进入教材巡展 进入在线书城
#

出版时间:2023-07

出版社:电子工业出版社

以下为《UG NX 12.0中文版完全自学一本通》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 电子工业出版社
  • 9787121398735
  • 1-7
  • 423525
  • 63244231-5
  • 平塑
  • 16开
  • 2023-07
  • 792
  • 528
  • 工学
  • 软件工程
  • 制造类
  • 高职
目录
第1章 UG NX 12.0概述 1 1.1 UG NX 12.0简介 2 1.1.1 UG NX 12.0的特点 2 1.1.2 UG NX 12.0的功能模块 3 1.1.3 UG NX 12.0的新增功能 3 1.2 UG NX 12.0的安装 3 1.2.1 UG NX 12.0的安装方法 4 1.2.2 UG NX 12.0的工作界面 7 1.3 UG功能模块的进入 10 1.4 UG系统参数的配置 11 1.4.1 语言环境变量设置 11 1.4.2 用户默认设置 12 1.4.3 首选项设置 13 第2章 UG NX 12.0应用入门 17 2.1 UG坐标系 18 2.2 常用基准工具 23 2.2.1 基准点工具 24 2.2.2 基准平面工具 25 2.2.3 基准轴与矢量工具 28 2.2.4 基准坐标系工具 31 2.3 对象的选择 35 2.3.1 【类选择】对话框 36 2.3.2 类型过滤器 38 2.3.3 从列表中选择(快速选取) 40 2.4 图层的管理 42 2.4.1 图层类别 42 2.4.2 图层设置 43 2.4.3 移动至图层 44 2.4.4 复制至图层 44 2.5 综合案例:花朵造型 45 第3章 绘制基本草图曲线 51 3.1 草图概述 52 3.1.1 草图绘制功能 52 3.1.2 草图的作用 52 3.2 草图平面 52 3.2.1 创建或指定草图平面 53 3.2.2 在平面上 53 3.2.3 基于路径 54 3.3 在不同的任务环境中绘制草图 55 3.3.1 直接草图 55 3.3.2 在草图任务环境中打开 56 3.4 基本草图命令 56 3.5 草图绘制命令 61 3.5.1 轮廓 61 3.5.2 直线 63 3.5.3 圆弧 63 3.5.4 圆 63 3.5.5 圆角(角焊) 63 3.5.6 倒斜角 65 3.5.7 矩形 66 3.5.8 多边形 67 3.5.9 椭圆 67 3.5.10 拟合曲线 68 3.5.11 艺术样条 70 3.5.12 二次曲线 71 3.6 综合案例 71 3.6.1 绘制金属垫片草图 71 3.6.2 绘制旋钮草图 77 第4章 编辑草图曲线 80 4.1 修剪和延伸 81 4.1.1 快速修剪 81 4.1.2 快速延伸 81 4.1.3 制作拐角 82 4.1.4 修剪配方曲线 82 4.2 创建曲线的副本 84 4.2.1 镜像曲线 84 4.2.2 偏置曲线 87 4.2.3 阵列曲线 88 4.2.4 派生直线 91 4.2.5 添加现有曲线 95 4.2.6 投影曲线 96 4.3 综合案例 96 4.3.1 草图训练1 96 4.3.2 草图训练2 99 4.3.3 草图训练3 100 第5章 添加草图约束 103 5.1 尺寸约束 104 5.1.1 快速尺寸标注 104 5.1.2 其他标注类型 106 5.1.3 自动标注尺寸 110 5.2 几何约束 111 5.2.1 草图自由度箭头 111 5.2.2 几何约束类型 113 5.2.3 显示/移除约束 115 5.2.4 设为对称 116 5.2.5 转换至/自参考对象 117 5.3 定制草图任务环境 118 5.3.1 草图设置 118 5.3.2 草图首选项——会话设置 119 5.4 综合案例——绘制手柄支架草图 120 第6章 构建产品造型曲线 126 6.1 产品造型曲线概述 127 6.1.1 曲线基础 127 6.1.2 NURBS样条曲线(B样条曲线) 129 6.1.3 UG曲线设计命令 129 6.2 以数学形式定义的曲线 130 6.2.1 直线 130 6.2.2 圆弧/圆 133 6.2.3 椭圆 135 6.2.4 双曲线 136 6.2.5 抛物线 137 6.2.6 矩形 138 6.2.7 多边形 139 6.3 过点、极点或用参数定义的曲线 140 6.3.1 艺术样条 140 6.3.2 曲面上的曲线 142 6.3.3 规律曲线 143 6.3.4 螺旋线 146 6.4 文本曲线 148 6.5 综合案例:构建吊钩曲线 150 第7章 曲线操作与编辑 157 7.1 曲线操作 158 7.1.1 偏置曲线 158 7.1.2 在面上偏置曲线 160 7.1.3 分割曲线 161 7.1.4 曲线长度 164 7.1.5 投影曲线 165 7.1.6 组合投影 166 7.1.7 镜像曲线 167 7.1.8 桥接曲线 167 7.1.9 复合曲线 171 7.1.10 缠绕/展开曲线 171 7.2 体曲线操作 172 7.2.1 相交曲线 172 7.2.2 截面曲线 173 7.2.3 抽取曲线 174 7.2.4 抽取虚拟曲线 175 7.3 曲线的编辑 176 7.4 综合案例:构建话筒曲线与造型 177 7.4.1 案例分析 178 7.4.2 曲线与曲面设计 179 第8章 实体特征建模 192 8.1 三维建模必备基础知识 193 8.1.1 特征建模概念及术语 193 8.1.2 零件特征分析 194 8.1.3 基于特征的设计方法 194 8.1.4 特征的创建步骤 195 8.2 体素特征 196 8.2.1 长方体 196 8.2.2 圆柱体 197 8.2.3 圆锥体 198 8.2.4 球体 199 8.3 布尔运算命令 203 8.4 基于截面的扫描型特征 208 8.4.1 拉伸 208 8.4.2 旋转 214 8.4.3 沿引导线扫掠 215 8.4.4 管道 216 8.5 创建基于已有特征的特征 222 8.5.1 凸台 222 8.5.2 腔体 223 8.5.3 垫块 225 8.5.4 凸起 226 8.5.5 键槽 227 8.5.6 槽 229 8.5.7 孔 231 8.6 综合案例:减速器上箱体设计 236 第9章 特征变换与编辑 243 9.1 关联复制 244 9.1.1 阵列特征 244 9.1.2 镜像特征与镜像几何体 254 9.1.3 抽取几何特征 256 9.2 细节特征 256 9.2.1 抽壳 256 9.2.2 螺纹 257 9.2.3 拔模 257 9.2.4 边倒圆 258 9.2.5 倒斜角 259 9.3 修剪操作 267 9.3.1 修剪体 267 9.3.2 拆分体 271 9.3.3 分割面 277 9.4 特征编辑 277 9.4.1 编辑特征参数 278 9.4.2 编辑位置 280 9.5