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出版时间:2013-10-01

出版社:清华大学出版社

以下为《Flash经典课堂——动画、游戏与多媒体制作案例教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 清华大学出版社
  • 9787302324423
  • 200499
  • 2013-10-01
内容简介
  《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》是北京电影学院动画学院在教学第一线从事教学工作的教师根据多年丰富的动画、游戏专业的教学经验的积淀之作,具有内容全面、循序渐进、结构合理、讲解细致、条理清晰、通俗易懂、专业性强等特点。
  《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》共12课,教学与自学的参考课时控制在80~96课时之间,通过20个课堂范例的学习(文字传统补间动画;太阳变形动画;月亮逐帧动画;人物的眨眼等喜怒哀乐表情动画;白天黑夜场景动画;汽车等交通工具动画;场景中汽车在不同路面的停、驶,车窗的摇下,车门的开关,乘客上下车等场景动画;汽车正背面行驶场景动画;海底世界动画短片多场景动画;各种按钮制作及多媒体网页制作;游戏角色的行走动画及控制行走;换装游戏;场景游戏等),及平均每课4个相应的上机练习作业,由浅入深、循序渐进地介绍了flash动画的基础知识、动画短片制作、多媒体网页及课件制作、游戏角色的控制方法。
  《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》具有动画专业的教材优势,特别适合作为高校美术、动画、游戏、广告、计算机、影视制作、多媒体等相关专业的培训教材及自学教材。

  《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》是北京电影学院动画学院在教学第一线从事教学工作的教师根据多年丰富的动画、游戏专业的教学经验的积淀之作,具有内容全面、循序渐进、结构合理、讲解细致、条理清晰、通俗易懂、专业性强等特点。
  《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》共12课,教学与自学的参考课时控制在80~96课时之间,通过20个课堂范例的学习(文字传统补间动画;太阳变形动画;月亮逐帧动画;人物的眨眼等喜怒哀乐表情动画;白天黑夜场景动画;汽车等交通工具动画;场景中汽车在不同路面的停、驶,车窗的摇下,车门的开关,乘客上下车等场景动画;汽车正背面行驶场景动画;海底世界动画短片多场景动画;各种按钮制作及多媒体网页制作;游戏角色的行走动画及控制行走;换装游戏;场景游戏等),及平均每课4个相应的上机练习作业,由浅入深、循序渐进地介绍了flash动画的基础知识、动画短片制作、多媒体网页及课件制作、游戏角色的控制方法。
  《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》具有动画专业的教材优势,特别适合作为高校美术、动画、游戏、广告、计算机、影视制作、多媒体等相关专业的培训教材及自学教材。
  《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》配套光盘a含有每课要使用的原始文件、每一节的进度文件、完成进度后的参考文件、大量的上机作业参考文件及学生作业参考文件。配套光盘b含有随书电子课件(包括每课的教学重点、教学内容、课堂范例的逐步演示、学生的相关同类作业展示、相关参考作品展示、思考题及大量的学生作业参考文件、上机作业的完成展示。共12课20个课堂范例、43个上机练习作业、56个思考题及答疑,几百个作品的源文件)。该课件可作为教师上课的课件使用,也可作为自学者的电子教材。

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目录
第1课 文字动画1.1 w文字动画制作1.2其他文字动画第1帧的创建1.3文字动画制作及关键帧的操作1.4操作答疑第2课 变形动画2.1合并绘制模式2.2对象绘制模式2.3太阳变形动画制作2.4操作答疑第3课 逐帧动画3.1月亮元件的绘制3.2月亮逐帧动画制作3.3人物逐帧动画制作3.4操作答疑第4课 昼夜场景4.1太阳升起动画制作4.2白天场景动画制作4.3夜晚场景动画制作.4.4操作答疑第5课 汽车动画5.1汽车车轮动画制作5.2汽车车身绘制5.3矢量图形的应用5.4操作答疑第6课 马路场景6.1汽车行驶动画制作6.2为汽车添加其他动画6.3场景汽车动画制作6.4操作答疑第7课 图像声音7.1位图图像的使用7.2声音的使用7.3背面行车场景制作7.4操作答疑第8课 海底动画8.1海底背景动画8.2各种鱼类动画8.3片头片尾动画8.4操作答疑第9课 按钮控制9.1简单按钮控制9.2文字与图片按钮的制作与控制9.3多媒体控制9.4操作答疑第10课 动画网页10.1福娃动画制作10.2福娃动画网页制作10.3福娃子页制作10.4操作答疑第11课 控制行走11.1角色的绘制11.2角色行走动画制作11.3控制角色行走11.4操作答疑第12课 游戏制作12.1换装游戏12.2场景动作游戏12.3完整游戏的多个场景12.4操作答疑