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出版时间:2006-05

出版社:高等教育出版社

获奖信息:普通高等教育“十一五”国家级规划教材  

以下为《多媒体技术与应用(第2版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040193572
  • 2
  • 182067
  • 46242930-9
  • 平装
  • 16开
  • 2006-05
  • 480
  • 333
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP37
  • 计算机科学与技术
内容简介

  本书从多媒体技术基础和多媒体应用两个层面,较为系统地介绍了多媒体技术的基本概念、技术内涵、技术原理和应用方法,特别是在基本概念和技术原理上力求全面准确、深入浅出、简明扼要,在应用方法上力求灵活、实用、多样,同时还介绍了近年来出现的新技术。本书内容新颖,结构合理,突出了网络环境下的多媒体应用技术,具有很强的理论性、实用性和可操作性。
  全书共11章,主要内容包括多媒体技术概述、多媒体系统环境、文本处理技术、音频处理技术、图形/图像处理技术、视频处理技术、数据压缩编码技术、多媒体通信与网络技术、多媒体数据库技术、网络多媒体应用开发、多媒体人机交互技术,此外,还引入了流媒体、NGN、全光网络、IPv6等新技术内容。
  本书可作为应用型本科、成人高校、高职高专院校计算机及相关专业学生的教材,也可作为多媒体系统开发与应用的参考书,同时也适合于工程技术人员及拥有多媒体计算机的读者。
  本书所配电子教案及教学相关素材可以从高等教育出版社高等理工教学资源网上下载,网址为http://,也可以与作者联系(yangfan9@),获取相关教学资源。
目录

 第1章 多媒体技术概述
  1.1 多媒体技术的基本概念
   1.1.1 媒体及其分类
   1.1.2 多媒体与多媒体技术
   1.1.3 多媒体技术的基本特征
   1.1.4 多媒体系统
  1.2 多媒体信息的组织与表现方式
   1.2.1 多媒体信息
   1.2.2 多媒体信息的组织方式
   1.2.3 多媒体信息的表现方式
  1.3 多媒体技术简介
   1.3.1 数据压缩技术
   1.3.2 多媒体信息存储技术
   1.3.3 多媒体网络通信技术
   1.3.4 多媒体专用芯片技术
   1.3.5 人机交互技术
   1.3.6 多媒体软件技术
  1.4 多媒体技术的发展与应用
   1.4.1 多媒体技术的发展过程
   1.4.2 多媒体技术的应用
   1.4.3 多媒体技术的发展趋势
  本章小结
  习题与思考
 第2章 多媒体系统环境
  2.1 多媒体系统环境简介
   2.1.1 多媒体系统的组成
   2.1.2 两种不同的多媒体环境
  2.2 MPC的基本硬件
   2.2.1 主板
   2.2.2 CPU
   2.2.3 显示系统
   2.2.4 存储系统
   2.2.5 音频处理系统
   2.2.6 视频处理系统
   2.2.7 网络通信支持
   2.2.8 两种I/O接口
  2.3 MPC的软件系统
   2.3.1 MPC的操作系统
   2.3.2 设备驱动程序
   2.3.3 多媒体信息处理软件
   2.3.4 多媒体开发软件
  2.4 多媒体的常用外设
   2.4.1 彩色打印机
   2.4.2 麦克风与音箱
   2.4.3 触摸屏
   2.4.4 数字投影机
  2.5 光盘与光盘驱动器
   2.5.1 光盘的类型
   2.5.2 光盘的格式
   2.5.3 光盘的物理结构与信息存储
   2.5.4 光盘驱动器
  2.6 数字图像输入设备
   2.6.1 扫描仪
   2.6.2 数码照相机
   2.6.3 数码摄像机
   2.6.4 数字摄像头
  本章小结
  习题与思考
 第3章 文本处理技术
  3.1 文本的基本知识
   3.1.1 西文字符
   3.1.2 中文字符
   3.1.3 Unicode编码
   3.1.4 字符映射表
   3.1.5 文本与超文本文件
   3.1.6 常用文本文件的存储类型
  3.2 文本信息的采集方法
   3.2.1 键盘输入
   3.2.2 手写输入
   3.2.3 语音输入
   3.2.4 OCR输入
  3.3 文本信息处理
   3.3.1 格式文本处理
   3.3.2 超文本处理
   3.3.3 特殊图符处理
  3.4 超文本标记语言
   3.4.1 相关概念
   3.4.2 HTML文件
   3.4.3 HTML标签和属性
   3.4.4 超链接
   3.4.5 定义表格
   3.4.6 转义字符序列
   3.4.7 其他超文本标记语言
  3.5 文本处理软件
   3.5.1 文本处理软件概述
   3.5.2 Word字处理软件
   3.5.3 常用的网页设计软件FrontPage
   3.5.4 典型的网页设计软件Dreamweaver
   3.5.5 网页设计软件的综合应用
  本章小结
  习题与思考
 第4章 音频处理技术
  4.1 音频基础知识
   4.1.1 声音的物理特征
   4.1.2 音频的相关概念
   4.1.3 数字音频的文件格式
  4.2 音频的数字化与编码
   4.2.1 采样与采样频率
   4.2.2 量化与量化位数
   4.2.3 声道
   4.2.4 音频采样的数据量
   4.2.5 音频数据编码
   4.2.6 音频编码标准
  4.3 音频卡
   4.3.1 音频卡的功能
   4.3.2 音频卡的组成与工作原理
   4.3.3 音频卡的I/O接口
  4.4 数字音频的采集与编辑
   4.4.1 录音采集
   4.4.2 抓取CD、VCD和DVD音轨
   4.4.3 编辑数字音频
  4.5 MIDI音乐
   4.5.1 什么是MIDI
   4.5.2 MIDI设备的配置与连接
   4.5.3 播放MIDI音乐
   4.5.4 制作MIDI音乐
   4.5.5 乐谱的扫描与识别
   4.5.6 MIDI与数字音频的比较
  4.6 音频工具软件
   4.6.1 音频工具软件概述
   4.6.2 典型的音频处理软件
  本章小结
  习题与思考
 第5章 图形/图像处理技术
  5.1 颜色的基本知识
   5.1.1 颜色的基本概念
   5.1.2 计算机中的颜色模式
   5.1.3 颜色模式的色域
  5.2 位图图像与矢量图形
   5.2.1 位图图像
   5.2.2 矢量图形
   5.2.3 图形/图像处理的基本内涵
   5.2.4 位图与矢量图的比较与转换
   5.2.5 图像的主要参数
  5.3 图像的数字化过程
   5.3.1 采样
   5.3.2 量化
   5.3.3 压缩编码
  5.4 数字图像处理与输出
   5.4.1 图像内容编辑
   5.4.2 图像效果优化
   5.4.3 添加特殊效果
   5.4.4 图像的打印输出
  5.5 数字图像分析
   5.5.1 图像分割
   5.5.2 图像测量
   5.5.3 图像识别
  5.6 图形/图像文件
   5.6.1 图像文件的内容
   5.6.2 图像文件的格式
   5.6.3 图形文件的格式
  5.7 图形/图像处理软件
   5.7.1 图形处理软件概述
   5.7.2 图像处理软件概述
   5.7.3 典型的图像处理软件Photoshop
  本章小结
  习题与思考
 第6章 视频处理技术
  6.1 视频基础知识
   6.1.1 模拟视频
   6.1.2 模拟视频的信号类型
   6.1.3 模拟视频标准
   6.1.4 DTV数字电视标准
   6.1.5 数字视频
  6.2 视频数字化
   6.2.1 视频数字化方法
   6.2.2 视频数字化过程
   6.2.3 视频采样
   6.2.4 视频量化
   6.2.5 视频数字化标准
   6.2.6 数字视频的不同格式
  6.3 数字视频编码压缩
   6.3.1 视频数据压缩
   6.3.2 视频压缩编码标准介绍
  6.4 数字视频文件格式
   6.4.1 数字视频体系
   6.4.2 数字视频文件格式
  6.5 视频采集卡
   6.5.1 视频采集卡的分类
   6.5.2 视频采集卡的组成与工作原理
   6.5.3 视频采集卡的技术特性
  6.6 视频的采集与编辑
   6.6.1 视频采集
   6.6.2 数字视频编缉
   6.6.3 非线性编辑系统
  6.7 视频处理软件
   6.7.1 视频处理软件概述
   6.7.2 典型的视频处理软件Premiere
  6.8 动画技术
   6.8.1 动画的原理
   6.8.2 计算机动画
   6.8.3 动画的创作过程
   6.8.4 常用动画的文件格式
  本章小结
  习题与思考
 第7章 数据压缩编码技术
  7.1 数据压缩技术概述
   7.1.1 数据压缩的概念
   7.1.2 多媒体数据的冗余
   7.1.3 数据压缩技术的发展过程
   7.1.4 数据压缩的分类
   7.1.5 数据压缩的主要指标
  7.2 数据压缩技术原理
   7.2.1 信息熵与编码
   7.2.2 无损压缩编码
   7.2.3 有损压缩编码
  7.3 JPEG静止图像压缩标准
   7.3.1 JPEG概述
   7.3.2 无失真压缩
   7.3.3 有失真压缩
   7.3.4 JPEG 2000介绍
  7.4 运动图像压缩标准MPEG
   7.4.1 MPEG概述
   7.4.2 MPEG-1视频
   7.4.3 MPEG-1音频
  7.5 H.26视听通信编/解码标准系列
   7.5.1 H.261简介
   7.5.2 H.261视频压缩编码算法
   7.5.3 H.261视频数据结构
  本章小结
  习题与思考
 第8章 多媒体通信与网络技术
  8.1 多媒体网络通信
   8.1.1 多媒体数据流的基本特征
   8.1.2 多媒体网络通信的性能需求
   8.1.3 多媒体通信网络
   8.1.4 多媒体通信网络的服务质量
  8.2 网络交换与接入技术
   8.2.1 电交换技术
   8.2.2 光交换技术
   8.2.3 软交换技术
   8.2.4 接入技术简介
  8.3 多媒体网络环境
   8.3.1 局域网
   8.3.2 广域网
   8.3.3 ATM网络
   8.3.4 全光网络
   8.3.5 NGN——下一代网络简介
  8.4 多媒体通信协议
   8.4.1 IPv6协议
   8.4.2 RTP协议
   8.4.3 RTSP协议
   8.4.4 RSVP协议
  8.5 流媒体技术
   8.5.1 流式传输的基础
   8.5.2 流媒体播放方式
   8.5.3 智能流技术
   8.5.4 流媒体文件格式
  本章小结
  习题与思考
 第9章 多媒体数据库技术
  9.1 多媒体数据库技术概述
   9.1.1 数据库技术简介
   9.1.2 传统数据库技术的局限性
   9.1.3 多媒体数据库的主要技术问题
  9.2 多媒体数据库系统的数据模型
   9.2.1 复杂对象模型
   9.2.2 面向对象数据模型
   9.2.3 对象-关系模型
  9.3 多媒体数据库系统
   9.3.1 MDBS的特征
   9.3.2 MDBS的体系结构
   9.3.3 MDBMS的功能分析
   9.3.4 MDBMS的用户接口
  9.4 多媒体数据库系统的实现方法
   9.4.1 扩展关系数据库系统
   9.4.2 研究面向对象的数据库系统
  9.5 多媒体数据库的查询
   9.5.1 多媒体数据库的查询分类
   9.5.2 多媒体数据库的查询过程
   9.5.3 多媒体数据库的查询方法
  本章小结
  习题与思考
 第10章 网络多媒体应用开发
  10.1 .NET环境介绍
   10.1.1 .NET Framework的基本 组成
   10.1.2 简介
  10.2 建立开发环境
   10.2.1 系统平台
   10.2.2 网络服务
   10.2.3 数据库服务
   10.2.4 Visual 开发 工具
  10.3 Visual 集成开发环境
   10.3.1 起始页
   10.3.2 创建新项目
   10.3.3 集成开发环境
  10.4 用Visual 开发网络多媒体应用程序
   10.4.1 需求说明
   10.4.2 开发过程
   10.4.3 快捷开发方法
   10.4.4 开发网络多媒体应用的主要技术
  10.5 部署网络多媒体应用
   10.5.1 网络部署简介
   10.5.2 部署过程
   10.5.3 多媒体应用的安全
  本章小结
  习题与思考
 第11章 多媒体人机交互技术
  11.1 人机交互技术概述
   11.1.1 人机交互简介
   11.1.2 多模态人机交互
   11.1.3 可视化
   11.1.4 新型人机界面的主要特征
  11.2 触摸屏技术
   11.2.1 触摸屏简介
   11.2.2 触摸屏的主要类型
   11.2.3 触摸屏的基本技术特性
  11.3 OCR与手写识别技术
   11.3.1 OCR技术
   11.3.2 手写识别技术
  11.4 语音识别技术
   11.4.1 语音识别技术简介
   11.4.2 语音识别技术的原理
   11.4.3 语音识别技术的应用前景
  11.5 语音合成技术
   11.5.1 语音合成技术简介
   11.5.2 语音合成的技术方法
   11.5.3 语音合成技术的应用
   11.5.4 语音合成技术的发展方向
  11.6 虚拟现实技术
   11.6.1 虚拟现实技术简介
   11.6.2 虚拟现实技术的发展
   11.6.3 虚拟现实系统的构成
   11.6.4 虚拟现实系统的特征
   11.6.5 虚拟现实的关键技术
   11.6.6 虚拟现实技术的应用领域
   11.6.7 虚拟现实技术的展望
  本章小结
  习题与思考
 附录一 MPC的规范
 附录二 HTML常用标签表
 附录三 HTML字符转义序列表
 附录四 通用MIDI乐器编号表
 附录五 Premiere 6.5菜单功能表
 参考文献