图书详情 | 《3ds Max 2016从入门到精通》
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计算机辅助设计与制造(CAD/CAM)系列 : 3ds Max 2016从入门到精通

胡仁喜、孟培等 著;

2016年9月

机械工业出版社

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  • 机械工业出版社
  • 9787111539261
  • 1版
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  • 2016年9月
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内容简介:
本书是使用3ds Max的入门提高教程,采用中英文对照讲解。内容覆盖了3dsMax2016各种建模方法。全书内容共分14章。第1章为3ds Max 2016基本操作,第2章~第3章为基础建模部分,分别讲述2D图形-3D模型和几何体建模。第4章~第7章为高级建模部分,分别讲述复合建模、多边形建模、高级建模以及修改器的使用与参数详解。第8章~第12章为显示效果部分,分别讲述了材质、贴图、灯光和摄象机、空间变形和粒子系统以及环境效果等内容,第13章为动画初步制作,第14章为渲染和输出。各章之间既有一定的连续性,又可作为完整、独立的章节使用,书中所举的各个实例都有很强的针对性。本书范例安排由浅入深,操作步骤详尽。所有范例既具备较强的连续性,又可作为独立实例。读者既可从头学起,也可选择感兴趣的例子进行学习。为方便读者学习,本书提供了配套语音讲解多媒体光盘,其中包含书中所有实例的视频教程、源文件、贴图、效果图以及常用材质库。本书适用于初、中级3ds Max用户,同时也可用作高校相关专业师生和社会培训班的教材。
目录

前言


第1章 3ds Max 2016基本操作


第2章 2D图形-3D模型


第3章 几何体的创建与参数详解


第4章 复合建模


第5章 多边形建模


第6章 高级建模技术


第7章 修改器的使用与参数详解


第8章 材质的使用


第9章 贴图的使用


第10章 灯光和摄像机


第11章 空间变形和粒子系统


第12章 环境效果


第13章 动画初步制作


第14章 渲染和输出