图书详情 | 《边做边学——After Effects CS6影视后期合成案例教程(微课版)》
图书分类 一 〉工学 一 〉计算机科学与技术

中等职业教育数字艺术类规划教材 : 边做边学——After Effects CS6影视后期合成案例教程(微课版)

骆霞权,刘林玉 著;

2023-02

人民邮电出版社

“十三五”职业教育国家规划教材,“十四五”职业教育国家规划教材  

新华国采教育网络科技有限责任公司 折后价:¥39.80 定价:¥39.80
  • 人民邮电出版社
  • 9787115483737
  • 1-16
  • 231412
  • 64246564-5
  • 平装
  • 16开
  • 2023-02
  • -
  • 388
  • 388
  • -
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • -
  • TP368.1
  • 数字媒体应用技术
  • 高职
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内容简介:
本书全面系统地介绍After Effects CS6的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括After Effects CS6基础操作、应用图层、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、制作抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及综合设计实训等。
本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。通过书中软件相关功能的解析可以使学生深入学习软件功能,课堂实战演练和课后综合案例可以提高学生的实际应用能力。云盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。
目录
第 1章 After Effects CS6基础操作
1.1 工作操作的基本界面 1
1.1.1 【训练目标】 1
1.1.2 【案例操作】 1
1.1.3 【相关知识】 3
1.菜单栏 3
2.项目面板 3
3.工具面板 3
4.合成窗口 4
5.预览控制台面板 4
1.2 影视后期相关基础知识 4
1.2.1 【训练目标】 4
1.2.2 【案例操作】 4
1.2.3 【相关知识】 6
1.模拟化与数字化 6
2.逐行扫描与隔行扫描 6
3.播放制式 6
4.像素比 6
5.分辨率 7
6.帧速率 7
7.安全框 8
8.场 9
9.动态模糊 10
10.帧混合 10
11.抗锯齿 10
1.3 打开与输出不同格式的视频 11
1.3.1 【训练目标】 11
1.3.2 【案例操作】 11
1.3.3 【相关知识】 13
1.常用图形图像文件格式 13
2.常用视频压缩编码格式 14
3.常用音频压缩编码格式 15
4.视频输出的设置 17
5.视频文件的打包设置 17


第2章 应用图层
2.1 制作文字飞入效果 18
2.1.1 【训练目标】 18
2.1.2 【案例操作】 18
1.输入文字并添加关键帧动画 18
2.添加立体效果 22
2.1.3 【相关知识】 23
1.理解图层的概念 23
2.将素材放置到”时间线”上 23
3.改变图层上下顺序 24
4.复制层和替换层 25
5.给层加标记 26
6.让层自动适合合成图像尺寸 28
7.层与层对齐和自动分布功能 28
2.1.4 【实战演练】—— 制作雪花效果 29
2.2 制作图形运动效果 29
2.2.1 【训练目标】 29
2.2.2 【案例操作】 30
1.导入素材 30
2.编辑小飞碟动画 30
2.2.3 【相关知识】 33
1.了解层的5个基本变换属性 33
2.利用位置属性制作位置动画 37
3.加入”缩放”动画 39
4.制作”旋转”动画 41
5.了解”定位点”的功用 42
6.添加透明度动画 43
2.2.4 【实战演练】—— 制作运动效果 44
2.3 综合案例——制作线条运动效果 44
2.4 综合案例——制作星星闪烁效果 45


第3章 制作遮罩动画
3.1 制作粒子变文字效果 46
3.1.1 【训练目标】 46
3.1.2 【案例操作】 46
1.输入文字 46
2.制作粒子 48
3.制作形状遮罩 49
3.1.3 【相关知识】 52
1.初步了解遮罩 52
2.使用遮罩设计图形 52
3.调整遮罩图形形状 54
4.遮罩的变换 55
5.应用多个遮罩 55
3.1.4 【实战演练】—— 制作文字爆炸效果 57
3.2 制作图片破碎效果 57
3.2.1 【训练目标】 57
3.2.2 【案例操作】 58
1.添加图形遮罩 58
2.制作粒子破碎动画 59
3.2.3 【相关知识】 62
1.编辑遮罩的多种方式 62
2.在时间线面板中调整遮罩的属性 65
3.用遮罩制作动画 70
3.2.4 【实战演练】—— 制作图文出现效果 72
3.3 综合案例——制作线条流动效果 73
3.4 综合案例——制作调色效果 73


第4章 应用时间线制作特效
4.1 制作粒子文字效果 74
4.1.1 【训练目标】 74
4.1.2 【案例操作】 74
1.输入文字 74
2.添加文字特效 75
3.制作动画倒放效果 77
4.1.3 【相关知识】 78
1.使用时间线控制速度 78
2.设置声音的时间线属性 79
3.使用入点和出点控制面板 79
4.时间线上的关键帧 79
5.颠倒时间 80
6.确定时间调整基准点 80
7.应用重置时间命令 81
8.重置时间的方法 81
4.1.4 【实战演练】—— 制作体育短片 82
4.2 制作动物运动效果 83
4.2.1 【训练目标】 83
4.2.2 【案例操作】 83
1.导入文件并编辑动画 83
2.编辑复制层 86
4.2.3 【相关知识】 87
1.理解关键帧概念 87
2.关键帧自动记录器 87
3.添加关键帧 88
4.关键帧导航 88
5.选择关键帧 89
6.编辑关键帧 89
4.2.4 【实战演练】—— 制作动态贺卡效果 92
4.3 综合案例——制作水墨过渡效果 92
4.4 综合案例——制作花开放效果 92


第5章 创建文字
5.1 制作卡片上打字效果 93
5.1.1 【训练目标】 93
5.1.2 【案例操作】 93
1.输入文字 93
2.制作打字文字效果 94
5.1.3 【相关知识】 95
1.文字工具 95
2.文字层 96
5.1.4 【实战演练】—— 制作空中透明文字效果 97
5.2 制作烟飘文字效果 97
5.2.1 【训练目标】 97
5.2.2 【案例操作】 97
1.输入文字 97
2.添加蒙版效果 99
5.2.3 【相关知识】 102
1.基本文字 102
2.路径文字特效 103
3.编号 103
4.时间码特效 104
5.2.4 【实战演练】—— 制作文字发光效果 104
5.3 综合案例——制作字母飞散效果 105
5.4 综合案例——制作模糊文字效果 105


第6章 应用特效
6.1 制作闪白切换效果 106
6.1.1 【训练目标】 106
6.1.2 【案例操作】 106
1.导入素材 106
2.制作图像闪白 108
3.编辑文字 111
6.1.3 【相关知识】 113
1.初步了解效果 113
2.为图层添加效果 113
3.调整、复制和删除效果 114
4.制作关键帧动画 116
5.使用特效预置 117
6.高斯模糊 117
7.方向模糊 118
8.径向模糊 118
9.快速模糊 119
10.锐化 119
6.1.4 【实战演练】—— 制作光晕文字效果 120
6.2 制作水墨画效果 120
6.2.1 【训练目标】 120
6.2.2 【案例操作】 120
1.导入并编辑素材 120
2.制作水墨画效果 122
6.2.3 【相关知识】 125
1.亮度与对比度 125
2.曲线 125
3.色相位/饱和度 126
4.色彩平衡 127
5.色阶 127
6.高级闪电 128
7.镜头光晕 129
8.蜂巢图案 129
9.棋盘 130
6.2.4 【实战演练】—— 制作光芒透视效果 131
6.3 制作光芒放射效果 131
6.3.1 【训练目标】 131
6.3.2 【案例操作】 131
6.3.3 【相关知识】 135
1.膨胀 135
2.边角固定 135
3.网格弯曲 136
4.极坐标 136
5.置换映射 136
6.分形噪波 137
7.中值 138
8.移除颗粒 138
9.泡沫 139
10.查找边缘 141
11.辉光 142
6.3.4 【实战演练】—— 制作海中气泡效果 143
6.4 综合案例——制作单色保留效果 143
6.5 综合案例——制作随机线条效果 143


第7章 跟踪与表达式
7.1 制作眼部追光效果 144
7.1.1 【训练目标】 144
7.1.2 【案例操作】 144
1.制作跟踪点 144
2.编辑形状 147
7.1.3 【相关知识】 148
1.单点跟踪 148
2.多点跟踪 149
7.1.4 【实战演练】—— 制作体育快报 149
7.2 制作放大镜效果 150
7.2.1 【训练目标】 150
7.2.2 【案例操作】 150
1.导入图片 150
2.制作放大镜效果 151
7.2.3 【相关知识】 154
1.创建表达式 154
2.编写表达式 155
7.2.4 【实战演练】—— 制作时钟效果 155
7.3 综合案例——制作户外运动跟踪效果 156
7.4 综合案例——制作对象运动跟踪效果 156


第8章 制作抠像
8.1 制作抠像效果 157
8.1.1 【训练目标】 157
8.1.2 【案例操作】 157
8.1.3 【相关知识】 160
1.颜色差异键 160
2.颜色键 161
3.色彩范围 161
4.差异蒙版 162
5.提取(抽出) 162
6.内部/外部键 163
7.线性色键 163
8.亮度键 164
9.溢出抑制 164
8.1.4 【实战演练】—— 制作卡通宇航员效果 165
8.2 制作复杂抠像效果 165
8.2.1 【训练目标】 165
8.2.2 【案例操作】 165
8.2.3 【相关知识】 168
8.2.4 【实战演练】—— 制作广告 169
8.3 综合案例——使用外挂抠图 169
8.4 综合案例——替换背景 170


第9章 添加声音特效
9.1 为汽车影片添加背景音乐 171
9.1.1 【训练目标】 171
9.1.2 【案例操作】 171
9.1.3 【相关知识】 173
1.声音的导入与监听 173
2.声音长度的缩放 174
3.声音的淡入淡出 174
9.1.4 【实战演练】—— 短片添加音效 175
9.2 为体育视频添加背景音乐 175
9.2.1 【训练目标】 175
9.2.2 【案例操作】 176
9.2.3 【相关知识】 177
1.倒放 177
2.低音与高音 177
3.延迟 177
4.镶边与合声 178
5.高通/低通 178
6.调制器 178
9.2.4 【实战演练】—— 为瀑布添加声音特效 178
9.3 综合案例——为节目片头添加背景音乐 179
9.4 综合案例——为动画片头添加声音特效 179


第 10章 制作三维合成特效
10.1 制作三维空间特效 180
10.1.1 【训练目标】 180
10.1.2 【案例操作】 181
1.编辑文字 181
2.添加文字动画 185
3.制作空间效果 186
10.1.3 【相关知识】 190
1.三维合成 190
2.转换成三维层 191
3.变换三维层的位置 191
4.变换三维层的旋转属性 192
5.三维视图 193
6.以多视图方式观测三维空间 195
7.坐标体系 197
8.三维层的质感属性 198
10.1.4 【实战演练】—— 制作运动文字特效 199
10.2 制作星光碎片特效 200
10.2.1 【训练目标】 200
10.2.2 【案例操作】 200
1.制作渐变效果 200
2.制作发光效果 201
3.制作彩色发光效果 203
4.编辑图片光芒效果 205
5.制作最终效果 210
10.2.3 【相关知识】 211
1.创建和设置摄像机 211
2.利用工具移动摄像机 212
3.摄像机和灯光的入点与出点 213
10.2.4 【实战演练】—— 制作热气球特效 213
10.3 综合案例——制作冲击波特效 214
10.4 综合案例——制作另类光束特效 214


第 11章 渲染与输出
11.1 渲染 215
11.1.1 渲染队列窗口 216
11.1.2 渲染设置选项 217
11.1.3 设置输出组件 219
11.1.4 渲染和输出的预置 221
11.1.5 编码和解码问题 222
11.2 输出 222
11.2.1 输出标准视频 222
11.2.2 输出合成项目中的某一帧 223
11.2.3 输出Flash格式文件 223


第 12章 综合设计实训
12.1 广告宣传片 224
12.1.1 【项目背景及要求】 224
1.客户名称 224
2.客户需求 224
3.设计要求 224
12.1.2 【项目创意及制作】 225
1.设计素材 225
2.设计作品 225
12.2 电视纪录片 225
12.2.1 【项目背景及要求】 225
1.客户名称 225
2.客户需求 225
3.设计要求 225
12.2.2 【项目创意及制作】 226
1.设计素材 226
2.设计作品 226
12.3 电子相册 226
12.3.1 【项目背景及要求】 226
1.客户名称 226
2.客户需求 226
3.设计要求 226
12.3.2 【项目创意及制作】 227
1.设计素材 227
2.设计作品 227
12.4 电视栏目 227
12.4.1 【项目背景及要求】 227
1.客户名称 227
2.客户需求 227
3.设计要求 227
12.4.2 【项目创意及制作】 228
1.设计素材 228
2.设计作品 228
12.5 节目片头 228
12.5.1 【项目背景及要求】 228
1.客户名称 228
2.客户需求 228
3.设计要求 228
12.5.2 【项目创意及制作】 229
1.设计素材 229
2.设计作品 229
12.6 电视短片 229
12.6.1 【项目背景及要求】 229
1.客户名称 229
2.客户需求 229
3.设计要求 229
12.6.2 【项目创意及制作】 230
1.设计素材 230
2.设计作品 230