图书详情 | 《3ds MAX/VRay效果图制作从入门到精通》
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全国高等院校艺术设计类“十三五”规划教材,普通高等教育艺术设计应用型与创新系列教材 : 3ds MAX/VRay效果图制作从入门到精通

苏专 著;

2023-08

武汉大学出版社

新华国采教育网络科技有限责任公司 折后价:¥59.80 定价:¥59.80
  • 武汉大学出版社
  • 9787307203891
  • -
  • 207511
  • 44241623-6
  • 平装
  • 16开
  • 2023-08
  • -
  • 289
  • 220
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  • 艺术学
  • 设计学
  • 1305
  • -
  • 艺术设计学
  • 本科 高职
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内容简介:
全书共13章,内容涉及室内效果图知识、CAD图导入、3dsMax基础、建模方法、创建摄影机、VRay渲染参数解析、VRay材质表现、VRay灯光、家装项目实训、工装项目实训等。
目录
目录
第一章认识室内效果图
1.1室内效果图简介
1.2 室内效果图设计风格
1.3 室内效果图制作流程
1.4室内效果图制作常用软件
1.5 总结与思考
第二章
初识3ds Max
2.1 3ds Max操作界面
2.2 3ds Max文件设置
2.3 主工具栏
2.4 设置系统单位
2.5 掌握视口设置及布局
2.6 案例1:凉亭
2.7案例2:镜像椅子
2.8 案例3:旋转楼梯
2.9 总结与思考
2. 10 实践练习
第三章
二维图形建模
3.1 二维图形的创建
3.2二维图形的编辑
3.3修改器建模及编辑
3.4 案例1:立体字建模
3.5 案例2:花瓶建模(车削)
3.6 案例3:时尚沙发建模(倒角)
3.7案例4:水晶吊灯建模(晶格)
3.8 总结与思考
第四章
三维基本体建模
4.1三维标准基本体的概念
4.2三维扩展基本体的概念
4.3 案例1:沙发
4.4案例2: 制作台历
4.5 案例3:简约茶几
4.6总结与思考
第五章
复合对象建模
5.1复合建模概念
5.2 复合建模方法
5.3复合建模的编辑
5.4案例:阳台建模
5.5 总结与思考
第六章
多边形建模
6.1多边形概念
6.2多边形编辑
6.3 案例:液晶显示器建模
6.4总结与思考
6.5实践练习
第七章
摄影机
7.1摄影机概念
7.2摄影机编辑
7.3案例1: 厨房摄影机(标准摄影机)
7.4 案例2:组合影音(自由摄影机)
7.5总结与思考
7.6实践练习
第八章VRay 简介及渲染技术
8.1VRay渲染器简介
8.2VRay渲染参数设置
8.3 案例1:展厅效果图渲染设置
8.4案例2: 客厅夜景效果图渲染设置
8.5 总结与思考
第九章
材质与灯光
9.1 材质
9.2 VRay 材质
9.3 灯光
9.4 VRay灯光
9.5 总结与思考
第十章项目实例
-客厅效果图
10.1客厅建模
10.2墙体建模
10.3 门窗洞口建模
10.4天花建模
10.5 建立摄影机
10.6 模型的合并与导入
10.7 灯光、材质
10.8 渲染设置
10.9 总结与思考
10.10实践练习: 厨房效果图
第十一章项目实例
卧室效果图
11.1卧室建模
11.2 建立摄影机
11.3 模型的合并与导入
11.4 灯光、材质
11.5 渲染设置
11.6 总结与思考
第十二章项目实例- 办公大堂效果图
12.1办公大堂建模
12.2 办公大堂空间场景测试渲染设置
12.3建立摄像机
12.4布置场景灯光
12.5设置 场景材质
12.6最终渲染设置
12.7总结与思考
12.8实践练习 1:室内日光效果图
12.9 实践练习2:室内夜晚灯光效果图
第十三章
360°全景效果图制作及参数设置
13.1 360°全景效果图概念
13.2 3ds Max参数设置
13.3全景图出图参数设置
13.4全景图的后期处理
13.5在合成软件中插入静帧图片
13.6显示参数的设置
13.7常用功能介绍
13.8总结与思考
13.9 实践练习
参考文献